TITAN V vs GeForce GTX 1060 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy TITAN V z GeForce GTX 1060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
TITAN V przewyższa GTX 1060 (mobilna) o aż 126% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN V i GeForce GTX 1060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 81 | 285 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 27.63 |
Wydajność energetyczna | 12.27 | 16.98 |
Architektura | Volta (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GV100 | GP106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 grudnia 2017 (7 lat temu) | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,999 | $237.11 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
TITAN V i GTX 1060 (mobilna) mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne TITAN V i GeForce GTX 1060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN V i GeForce GTX 1060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1200 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,100 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.6 | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 14.9 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 320 | 80 |
Tensor Cores | 640 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności TITAN V i GeForce GTX 1060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN V i GeForce GTX 1060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 3072 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 848 MHz | 2002 MHz |
Przepustowość pamięci | 651.3 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na TITAN V i GeForce GTX 1060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | - |
HDCP | - | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane TITAN V i GeForce GTX 1060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez TITAN V i GeForce GTX 1060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 7.0 | + |
Wydajność w grach
Wyniki TITAN V i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 150−160
+121%
| 68
−121%
|
1440p | 152
+245%
| 44
−245%
|
4K | 82
+173%
| 30
−173%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 19.99
−473%
| 3.49
+473%
|
1440p | 19.73
−266%
| 5.39
+266%
|
4K | 36.57
−363%
| 7.90
+363%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 473% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 266% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 363% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Elden Ring | 53
+0%
|
53
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Forza Horizon 4 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Valorant | 86
+0%
|
86
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Dota 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Elden Ring | 65
+0%
|
65
+0%
|
Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Fortnite | 94
+0%
|
94
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Grand Theft Auto V | 74
+0%
|
74
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+0%
|
204
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+0%
|
75
+0%
|
Valorant | 53
+0%
|
53
+0%
|
World of Tanks | 222
+0%
|
222
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 68
+0%
|
68
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 72
+0%
|
72
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
World of Tanks | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+0%
|
64
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 26
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 23
+0%
|
23
+0%
|
W ten sposób TITAN V i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- TITAN V jest 121% szybszy w 1080p
- TITAN V jest 245% szybszy w 1440p
- TITAN V jest 173% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 44.55 | 19.73 |
Nowość | 7 grudnia 2017 | 15 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 80 Wat |
TITAN V ma 125.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 1060 (mobilna) ma 212.5% niższe zużycie energii.
Model TITAN V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że TITAN V jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między TITAN V i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.