T600 vs RTX A500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T600 i RTX A500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A500 przewyższa T600 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T600 i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 334 | 324 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 29.04 | 20.05 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU117 | GA107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 maja 2021 (3 lata temu) | 10 listopada 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T600 i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T600 i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1335 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 53.40 | 113.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.709 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T600 i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T600 i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na T600 i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T600 i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T600 i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T600 i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 53
+6%
| 50−55
−6%
|
1440p | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Forza Horizon 4 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Dota 2 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Fortnite | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Metro Exodus | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Valorant | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
World of Tanks | 200−210
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Dota 2 | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Valorant | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Dota 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
World of Tanks | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Valorant | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Metro Exodus | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Valorant | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
W ten sposób T600 i RTX A500 konkurują w popularnych grach:
- T600 jest 6% szybszy w 1080p
- T600 jest 8% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.59 | 17.18 |
Nowość | 6 maja 2021 | 10 listopada 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 60 Wat |
T600 ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A500 ma 3.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy T600 i RTX A500.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.