T1000 vs GeForce RTX 3050 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T1000 z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 OEM przewyższa T1000 o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1000 i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 189 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.21 | 16.35 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU117 | GA106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T1000 i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1000 i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1395 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.12 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.5 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T1000 i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T1000 i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na T1000 i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T1000 i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T1000 i GeForce RTX 3050 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T1000 i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−49.1%
| 85−90
+49.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Far Cry 5 | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Fortnite | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Valorant | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−54.2%
|
350−400
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Far Cry 5 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Fortnite | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Grand Theft Auto V | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Metro Exodus | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Valorant | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Far Cry 5 | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Valorant | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−55.6%
|
210−220
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−53.8%
|
260−270
+53.8%
|
Valorant | 170−180
−52.5%
|
270−280
+52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Valorant | 100−110
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
W ten sposób T1000 i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 OEM jest 49% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.08 | 26.68 |
Nowość | 6 maja 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 130 Wat |
T1000 ma 160% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma 56.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.