Radeon VII vs GeForce GTX 1660 Super

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon VII
2019
16 GB HBM2, 295 Watt
41.56
+30.1%

VII przewyższa GTX 1660 Super o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności88167
Miejsce według popularnościnie w top-1007
Ocena efektywności kosztowej25.0456.39
Wydajność energetyczna10.0718.27
ArchitekturaGCN 5.1 (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimVega 20TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lutego 2019 (6 lat temu)29 października 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 125% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon VII.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38401408
Częstotliwość rdzenia1400 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1750 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów13,230 million6,600 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturami420.0157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa13.44 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs24088

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość280 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci4096 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci1024 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

NVENC-+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon VII 41.56
+30.1%
GTX 1660 Super 31.95

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon VII 16546
+30.1%
GTX 1660 Super 12722

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon VII 37881
+72.3%
GTX 1660 Super 21981

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon VII 62128
GTX 1660 Super 76654
+23.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon VII 27449
+71.6%
GTX 1660 Super 15995

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon VII 146094
+53%
GTX 1660 Super 95473

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon VII 430170
GTX 1660 Super 477037
+10.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Radeon VII 110
GTX 1660 Super 134
+21.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Radeon VII 87
+54.5%
GTX 1660 Super 57

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Radeon VII 19
+119%
GTX 1660 Super 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Radeon VII 170
+170%
GTX 1660 Super 63

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Radeon VII 62
+52.8%
GTX 1660 Super 41

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Radeon VII 52
+65.1%
GTX 1660 Super 31

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Radeon VII 17
+106%
GTX 1660 Super 8

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Radeon VII 175
+13.7%
GTX 1660 Super 154

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Radeon VII 167
+8.7%
GTX 1660 Super 154

Wydajność w grach

Wyniki Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD123
+35.2%
91
−35.2%
1440p79
+41.1%
56
−41.1%
4K58
+93.3%
30
−93.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.68
−126%
2.52
+126%
1440p8.85
−116%
4.09
+116%
4K12.05
−57.9%
7.63
+57.9%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 126% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 116% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 58% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90−95
+2.2%
90
−2.2%
Cyberpunk 2077 90−95
+22.4%
76
−22.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+0%
92
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+48.4%
62
−48.4%
Cyberpunk 2077 40
−47.5%
59
+47.5%
Forza Horizon 4 118
−38.1%
163
+38.1%
Forza Horizon 5 100−110
+13.5%
96
−13.5%
Metro Exodus 95
−13.7%
108
+13.7%
Red Dead Redemption 2 126
+57.5%
80
−57.5%
Valorant 238
+66.4%
143
−66.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 153
+62.8%
90−95
−62.8%
Counter-Strike 2 90−95
+76.9%
52
−76.9%
Cyberpunk 2077 33
−48.5%
49
+48.5%
Dota 2 128
−29.7%
166
+29.7%
Far Cry 5 103
−42.7%
147
+42.7%
Fortnite 180−190
+19.6%
150−160
−19.6%
Forza Horizon 4 97
−33%
129
+33%
Forza Horizon 5 100−110
+62.7%
67
−62.7%
Grand Theft Auto V 111
−19.8%
133
+19.8%
Metro Exodus 80
+9.6%
73
−9.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−12.6%
233
+12.6%
Red Dead Redemption 2 70
+62.8%
43
−62.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+38.1%
110−120
−38.1%
Valorant 143
+85.7%
77
−85.7%
World of Tanks 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+3.8%
79
−3.8%
Counter-Strike 2 90−95
+91.7%
48
−91.7%
Cyberpunk 2077 28
−57.1%
44
+57.1%
Dota 2 147
−43.5%
211
+43.5%
Far Cry 5 100−110
+13.3%
90−95
−13.3%
Forza Horizon 4 84
−33.3%
112
+33.3%
Forza Horizon 5 100−110
+62.7%
67
−62.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
−23.3%
180−190
+23.3%
Valorant 197
+61.5%
122
−61.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Dota 2 43
−44.2%
62
+44.2%
Grand Theft Auto V 43
−44.2%
62
+44.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8%
162
−8%
Red Dead Redemption 2 46
+70.4%
27
−70.4%
World of Tanks 270−280
+28.2%
210−220
−28.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+37.5%
56
−37.5%
Cyberpunk 2077 19
−31.6%
25
+31.6%
Far Cry 5 130−140
+32.4%
100−110
−32.4%
Forza Horizon 4 61
−31.1%
80
+31.1%
Forza Horizon 5 70−75
+87.2%
39
−87.2%
Metro Exodus 83
+23.9%
67
−23.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%
Valorant 156
+114%
73
−114%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Dota 2 62
+3.3%
60
−3.3%
Grand Theft Auto V 62
+3.3%
60
−3.3%
Metro Exodus 37
+68.2%
22
−68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+40.6%
101
−40.6%
Red Dead Redemption 2 30
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+3.3%
60
−3.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+82.8%
29
−82.8%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6
−233%
Cyberpunk 2077 9
−22.2%
11
+22.2%
Dota 2 78
−21.8%
95
+21.8%
Far Cry 5 65−70
+40.4%
45−50
−40.4%
Fortnite 60−65
+43.2%
40−45
−43.2%
Forza Horizon 4 33
−33.3%
44
+33.3%
Forza Horizon 5 40−45
+90.9%
22
−90.9%
Valorant 89
+162%
34
−162%

W ten sposób Radeon VII i GTX 1660 Super konkurują w popularnych grach:

  • Radeon VII jest 35% szybszy w 1080p
  • Radeon VII jest 41% szybszy w 1440p
  • Radeon VII jest 93% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Radeon VII jest 233% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1660 Super jest 57% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon VII wyprzedza 43 testach (67%)
  • GTX 1660 Super wyprzedza 20 testach (31%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 41.56 31.95
Nowość 7 lutego 2019 29 października 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 125 Wat

Radeon VII ma 30.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1660 Super ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 136% niższe zużycie energii.

Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon VII
Radeon VII
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 2871 głosów

Oceń Radeon VII w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 21170 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon VII lub GeForce GTX 1660 Super, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.