Radeon VII vs GeForce GTX 1650 SUPER

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon VII
2019
16 GB HBM2, 295 Watt
43.17
+64%

VII przewyższa GTX 1650 SUPER o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności84204
Miejsce według popularnościnie w top-10063
Ocena efektywności kosztowej26.14brak danych
Wydajność energetyczna10.4218.75
ArchitekturaGCN 5.1 (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimVega 20TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lutego 2019 (5 lat temu)22 listopada 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38401280
Częstotliwość rdzenia1400 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1750 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów13,230 million6,600 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami420.0138.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa13.44 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs24080

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość280 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci4096 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci1024 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Multi Monitorbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon VII 43.17
+64%
GTX 1650 SUPER 26.33

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon VII 16659
+63.9%
GTX 1650 SUPER 10163

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon VII 62128
GTX 1650 SUPER 64463
+3.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon VII 37881
+108%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon VII 27449
+125%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon VII 146094
+114%
GTX 1650 SUPER 68199

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon VII 430170
GTX 1650 SUPER 653824
+52%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Radeon VII 110
GTX 1650 SUPER 113
+2.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Radeon VII 87
+49.7%
GTX 1650 SUPER 58

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Radeon VII 19
+124%
GTX 1650 SUPER 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Radeon VII 170
+208%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Radeon VII 62
+54%
GTX 1650 SUPER 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Radeon VII 52
+74.6%
GTX 1650 SUPER 30

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Radeon VII 17
+213%
GTX 1650 SUPER 5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Radeon VII 175
+37.4%
GTX 1650 SUPER 127

Wydajność w grach

Wyniki Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD122
+71.8%
71
−71.8%
1440p74
+100%
37
−100%
4K59
+168%
22
−168%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+22.2%
63
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
+33.3%
55−60
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 99
+86.8%
53
−86.8%
Battlefield 5 160
+86%
85−90
−86%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+54%
50
−54%
Far Cry 5 116
+93.3%
60−65
−93.3%
Far Cry New Dawn 113
+66.2%
65−70
−66.2%
Forza Horizon 4 227
+50.3%
150−160
−50.3%
Hitman 3 81
+30.6%
62
−30.6%
Horizon Zero Dawn 170−180
+46.7%
120−130
−46.7%
Metro Exodus 130−140
+94.2%
69
−94.2%
Red Dead Redemption 2 126
+50%
84
−50%
Shadow of the Tomb Raider 196
+118%
90−95
−118%
Watch Dogs: Legion 214
+18.9%
180
−18.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 157
+175%
55−60
−175%
Assassin's Creed Valhalla 82
+215%
26
−215%
Battlefield 5 150
+74.4%
85−90
−74.4%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+92.5%
40
−92.5%
Far Cry 5 90
+50%
60−65
−50%
Far Cry New Dawn 102
+50%
65−70
−50%
Forza Horizon 4 227
+50.3%
150−160
−50.3%
Hitman 3 79
+33.9%
59
−33.9%
Horizon Zero Dawn 170−180
+46.7%
120−130
−46.7%
Metro Exodus 130−140
+63.4%
82
−63.4%
Red Dead Redemption 2 95−100
+44.1%
65−70
−44.1%
Shadow of the Tomb Raider 97
−4.1%
101
+4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+58.9%
55−60
−58.9%
Watch Dogs: Legion 211
+17.2%
180
−17.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+10.5%
55−60
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 72
+380%
15
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+126%
34
−126%
Far Cry 5 71
+18.3%
60−65
−18.3%
Forza Horizon 4 130
−16.2%
150−160
+16.2%
Hitman 3 75
+41.5%
53
−41.5%
Horizon Zero Dawn 95
+14.5%
83
−14.5%
Shadow of the Tomb Raider 84
+1.2%
83
−1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+50%
50
−50%
Watch Dogs: Legion 63
+200%
21
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+80.3%
66
−80.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+70%
50−55
−70%
Far Cry New Dawn 65−70
+65%
40−45
−65%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Assassin's Creed Valhalla 57
+338%
13
−338%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+70%
30−33
−70%
Cyberpunk 2077 35−40
+80%
20
−80%
Far Cry 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 230−240
+57%
150−160
−57%
Hitman 3 66
+94.1%
34
−94.1%
Horizon Zero Dawn 80
+33.3%
60
−33.3%
Metro Exodus 83
+50.9%
55
−50.9%
Shadow of the Tomb Raider 61
+1.7%
60
−1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+97%
30−35
−97%
Watch Dogs: Legion 200
+22%
164
−22%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 86
+95.5%
44
−95.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 58
+123%
24−27
−123%
Far Cry New Dawn 46
+119%
21−24
−119%
Hitman 3 46
+35.3%
34
−35.3%
Horizon Zero Dawn 190−200
+44%
130−140
−44%
Metro Exodus 55−60
+78.1%
32
−78.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+68.8%
32
−68.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+175%
16−18
−175%
Assassin's Creed Valhalla 35
+600%
5
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3
−433%
Far Cry 5 31
+107%
14−16
−107%
Forza Horizon 4 77
+114%
35−40
−114%
Shadow of the Tomb Raider 33
+10%
30
−10%
Watch Dogs: Legion 29
+263%
8
−263%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+105%
21
−105%

W ten sposób Radeon VII i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • Radeon VII jest 72% szybszy w 1080p
  • Radeon VII jest 100% szybszy w 1440p
  • Radeon VII jest 168% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Radeon VII jest 600% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 SUPER jest 16% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon VII wyprzedza 70 testach (97%)
  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 43.17 26.33
Nowość 7 lutego 2019 22 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 100 Wat

Radeon VII ma 64% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1650 SUPER ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 195% niższe zużycie energii.

Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i GeForce GTX 1650 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon VII
Radeon VII
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 2854 głosy

Oceń Radeon VII w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4624 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon VII lub GeForce GTX 1650 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.