Radeon RX Vega M GH vs Arc A770M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega M GH i Arc A770M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc A770M przewyższa RX Vega M GH o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i Arc A770M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 322 | 183 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.77 | 17.74 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | Polaris 22 | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2018 (6 lat temu) | 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i Arc A770M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i Arc A770M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1063 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1190 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 524.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.656 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 96 | 256 |
Tensor Cores | brak danych | 512 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i Arc A770M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i Arc A770M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 204.8 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i Arc A770M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i Arc A770M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i Arc A770M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GH i Arc A770M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−62.1%
| 94
+62.1%
|
1440p | 44
−29.5%
| 57
+29.5%
|
4K | 30
−30%
| 39
+30%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−190%
|
113
+190%
|
Elden Ring | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−220%
|
48
+220%
|
Forza Horizon 4 | 85
−201%
|
256
+201%
|
Metro Exodus | 55
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Valorant | 65−70
−78.3%
|
120−130
+78.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−225%
|
39
+225%
|
Dota 2 | 76
+31%
|
58
−31%
|
Elden Ring | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Far Cry 5 | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Fortnite | 90−95
−57%
|
140−150
+57%
|
Forza Horizon 4 | 68
−210%
|
211
+210%
|
Grand Theft Auto V | 60
−43.3%
|
86
+43.3%
|
Metro Exodus | 38
−116%
|
82
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−152%
|
170−180
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Valorant | 41
−200%
|
120−130
+200%
|
World of Tanks | 210−220
−30.3%
|
270−280
+30.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−120%
|
90−95
+120%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−175%
|
33
+175%
|
Dota 2 | 95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Far Cry 5 | 63
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
−214%
|
179
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−281%
|
170−180
+281%
|
Valorant | 65−70
−78.3%
|
120−130
+78.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Elden Ring | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
World of Tanks | 110−120
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 42
−129%
|
95−100
+129%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Valorant | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Dota 2 | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Elden Ring | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Metro Exodus | 11
−236%
|
37
+236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−98%
|
95−100
+98%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Dota 2 | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Far Cry 5 | 21
−105%
|
40−45
+105%
|
Fortnite | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Valorant | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
W ten sposób RX Vega M GH i Arc A770M konkurują w popularnych grach:
- Arc A770M jest 62% szybszy w 1080p
- Arc A770M jest 30% szybszy w 1440p
- Arc A770M jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega M GH jest 31% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc A770M jest 1000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega M GH wyprzedza 1 teście (2%)
- Arc A770M wyprzedza 62 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.10 | 30.92 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 120 Wat |
RX Vega M GH ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A770M ma 80.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc A770M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GH i Arc A770M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.