Radeon RX Vega 64 vs UHD Graphics 630

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
36.91
+1091%

RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1091% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności135773
Miejsce według popularnościnie w top-10035
Ocena efektywności kosztowej21.80brak danych
Wydajność energetyczna8.5814.17
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimVega 10Comet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 sierpnia 2017 (7 lat temu)1 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096184
Częstotliwość rdzenia1247 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)295 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.826.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs643
TMUs25623

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość279 mmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci2048 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci945 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci483.8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.1.1251.1.103

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 64 36.91
+1091%
UHD Graphics 630 3.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 14187
+1090%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824
+1622%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 64 55262
+617%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501
+1758%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+1200%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+269%
UHD Graphics 630 106362

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
+453%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+181%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+588%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+882%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+314%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+1503%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+1252%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+3967%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+1251%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RX Vega 64 82
+441%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+886%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+178%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+597%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+314%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+1510%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+4033%
UHD Graphics 630 0.3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 64 145
+1047%
UHD Graphics 630 13

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RX Vega 64 140
+1013%
UHD Graphics 630 13

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD119
+561%
18
−561%
1440p82
+720%
10
−720%
4K54
+671%
7
−671%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.19brak danych
1440p6.09brak danych
4K9.24brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+1163%
8
−1163%
Counter-Strike 2 75−80
+744%
9−10
−744%
Cyberpunk 2077 75−80
+1460%
5
−1460%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+1343%
7−8
−1343%
Battlefield 5 161
+1510%
10−11
−1510%
Counter-Strike 2 75−80
+744%
9−10
−744%
Cyberpunk 2077 75−80
+1200%
6−7
−1200%
Far Cry 5 110
+1733%
6
−1733%
Fortnite 150−160
+913%
14−16
−913%
Forza Horizon 4 167
+1093%
14−16
−1093%
Forza Horizon 5 100−105
+1900%
5−6
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+954%
12−14
−954%
Valorant 315
+585%
45−50
−585%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+1343%
7−8
−1343%
Battlefield 5 146
+1360%
10−11
−1360%
Counter-Strike 2 75−80
+744%
9−10
−744%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+855%
29
−855%
Cyberpunk 2077 75−80
+1200%
6−7
−1200%
Dota 2 150
+614%
21
−614%
Far Cry 5 104
+1633%
6−7
−1633%
Fortnite 150−160
+913%
14−16
−913%
Forza Horizon 4 158
+1029%
14−16
−1029%
Forza Horizon 5 100−105
+1900%
5−6
−1900%
Grand Theft Auto V 110−120
+1571%
7
−1571%
Metro Exodus 73
+2333%
3
−2333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+954%
12−14
−954%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1367%
9−10
−1367%
Valorant 293
+537%
45−50
−537%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
+1290%
10−11
−1290%
Counter-Strike 2 75−80
+744%
9−10
−744%
Cyberpunk 2077 75−80
+1200%
6−7
−1200%
Dota 2 138
+626%
19
−626%
Far Cry 5 98
+1533%
6−7
−1533%
Forza Horizon 4 128
+814%
14−16
−814%
Forza Horizon 5 100−105
+1900%
5−6
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+954%
12−14
−954%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+756%
9−10
−756%
Valorant 140
+204%
45−50
−204%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+913%
14−16
−913%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1024%
21−24
−1024%
Grand Theft Auto V 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Metro Exodus 46
+4500%
1−2
−4500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+695%
21−24
−695%
Valorant 263
+839%
27−30
−839%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+1186%
7−8
−1186%
Cyberpunk 2077 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Far Cry 5 81
+1520%
5−6
−1520%
Forza Horizon 4 98
+1300%
7−8
−1300%
Forza Horizon 5 60−65
+1933%
3−4
−1933%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1140%
5−6
−1140%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+1660%
5−6
−1660%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Grand Theft Auto V 70−75
+344%
16−18
−344%
Metro Exodus 46
+1433%
3−4
−1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+1100%
4−5
−1100%
Valorant 205
+1267%
14−16
−1267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+1375%
4−5
−1375%
Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Dota 2 96
+1271%
7
−1271%
Far Cry 5 44
+1367%
3−4
−1367%
Forza Horizon 4 66
+3200%
2−3
−3200%
Forza Horizon 5 35−40
+3500%
1−2
−3500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+975%
4−5
−975%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+950%
4−5
−950%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób RX Vega 64 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 561% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 720% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 671% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX Vega 64 jest 4500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 64 wyprzedza 60 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.91 3.10
Nowość 7 sierpnia 2017 1 października 2017
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 15 Wat

RX Vega 64 ma 1090.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 1866.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 741 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4101 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 64 lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.