Radeon RX Vega 64 vs GeForce GT 220
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 220, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX Vega 64 przewyższa GT 220 o aż 6378% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 220, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 136 | 1225 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.89 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.50 | 0.67 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | Vega 10 | GT216 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 12 października 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $79.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 i GT 220 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 220: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 220, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 486 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 58 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 9.840 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.66 TFLOPS | 0.1277 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 256 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 220 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 279 mm | 168 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 220: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 790 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 25.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 220. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | VGADVIHDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF + HDA |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 220, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 220 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 220 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+452%
| 21
−452%
|
1440p | 76
+7500%
| 1−2
−7500%
|
4K | 50 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.30
−12.9%
| 3.81
+12.9%
|
1440p | 6.57
+1118%
| 79.99
−1118%
|
4K | 9.98 | brak danych |
- Koszt jednej klatki w GT 220 jest o 13% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 1118% niższy w 1440p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+6433%
|
3−4
−6433%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Battlefield 5 | 161
+7950%
|
2−3
−7950%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+6433%
|
3−4
−6433%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Far Cry 5 | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Fortnite | 150−160
+7500%
|
2−3
−7500%
|
Forza Horizon 4 | 167
+4075%
|
4−5
−4075%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1613%
|
8−9
−1613%
|
Valorant | 315
+1025%
|
27−30
−1025%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Battlefield 5 | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+6433%
|
3−4
−6433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1529%
|
16−18
−1529%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Dota 2 | 150
+1264%
|
10−12
−1264%
|
Far Cry 5 | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Fortnite | 150−160
+7500%
|
2−3
−7500%
|
Forza Horizon 4 | 158
+3850%
|
4−5
−3850%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Metro Exodus | 73 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1613%
|
8−9
−1613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Valorant | 293
+946%
|
27−30
−946%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Dota 2 | 138
+1155%
|
10−12
−1155%
|
Far Cry 5 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Forza Horizon 4 | 128
+3100%
|
4−5
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1613%
|
8−9
−1613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Valorant | 140
+400%
|
27−30
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+7500%
|
2−3
−7500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+23500%
|
1−2
−23500%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Metro Exodus | 46 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Valorant | 263
+6475%
|
4−5
−6475%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Forza Horizon 4 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Metro Exodus | 46 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48 | 0−1 |
Valorant | 205
+6733%
|
3−4
−6733%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Far Cry 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
W ten sposób RX Vega 64 i GT 220 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 452% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 7500% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX Vega 64 jest 23500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega 64 przewyższył GT 220 we wszystkich 30 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.74 | 0.49 |
Nowość | 7 sierpnia 2017 | 12 października 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 58 Wat |
RX Vega 64 ma 6377.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 220 ma 408.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 220.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.