Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RX 6800 XT o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 34 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 50.49 | 40.63 |
Wydajność energetyczna | 14.84 | 17.92 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 21 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 października 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $649 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 24% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.74 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 128 | 112 |
TMUs | 288 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | 72 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 197
−6.1%
| 209
+6.1%
|
1440p | 143
−12.6%
| 161
+12.6%
|
4K | 97
−13.4%
| 110
+13.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.29
+45.1%
| 4.78
−45.1%
|
1440p | 4.54
+36.7%
| 6.20
−36.7%
|
4K | 6.69
+35.7%
| 9.08
−35.7%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6800 XT jest o 45% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 XT jest o 37% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 XT jest o 36% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 180−190
−31.6%
|
240−250
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.9%
|
300−350
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−51%
|
220−230
+51%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180−190
−31.6%
|
240−250
+31.6%
|
Battlefield 5 | 191
−3.1%
|
190−200
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.9%
|
300−350
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−51%
|
220−230
+51%
|
Far Cry 5 | 143
−46.2%
|
200−210
+46.2%
|
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−47%
|
300−350
+47%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−36.4%
|
240−250
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−81.6%
|
600−650
+81.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 180−190
−31.6%
|
240−250
+31.6%
|
Battlefield 5 | 183
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.9%
|
300−350
+9.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−51%
|
220−230
+51%
|
Dota 2 | 166
−44.6%
|
240−250
+44.6%
|
Far Cry 5 | 139
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−47%
|
300−350
+47%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−36.4%
|
240−250
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 150
−16%
|
170−180
+16%
|
Metro Exodus | 152
+134%
|
65
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
−35.4%
|
350−400
+35.4%
|
Valorant | 300−350
−81.6%
|
600−650
+81.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
−12.6%
|
190−200
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−51%
|
220−230
+51%
|
Dota 2 | 145
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
Far Cry 5 | 130
−60.8%
|
200−210
+60.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−47%
|
300−350
+47%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−76.3%
|
282
+76.3%
|
Valorant | 356
−69.4%
|
600−650
+69.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−62.6%
|
290−300
+62.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−15.4%
|
500−550
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 120
−40%
|
160−170
+40%
|
Metro Exodus | 95
−82.1%
|
173
+82.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−24.7%
|
450−500
+24.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
−27.3%
|
190−200
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−71.1%
|
140−150
+71.1%
|
Far Cry 5 | 131
−51.1%
|
190−200
+51.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−54.5%
|
300−350
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−74.8%
|
236
+74.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+45.5%
|
55
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 134
−39.6%
|
180−190
+39.6%
|
Metro Exodus | 56
−125%
|
120−130
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−115%
|
236
+115%
|
Valorant | 300−350
−2.2%
|
300−350
+2.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−32%
|
130−140
+32%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−70%
|
130−140
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Dota 2 | 122
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Far Cry 5 | 95
−64.2%
|
150−160
+64.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−106%
|
300−350
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RX 6800 XT i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 6% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 13% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800 XT jest 134% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 125% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 XT wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5080 wyprzedza 50 testach (83%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 55.87 | 80.94 |
Nowość | 28 października 2020 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 360 Wat |
RX 6800 XT ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 44.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800 XT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.