Radeon RX 6650M XT vs RTX A5500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6650M XT z RTX A5500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5500 Mobile przewyższa RX 6650M XT o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 91 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.25 | 18.68 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 23 | GA103 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 22,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 165 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 309.2 | 348.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.896 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 232 |
Tensor Cores | brak danych | 232 |
Ray Tracing Cores | 32 | 58 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120−130
−4.2%
| 125
+4.2%
|
1440p | 70−75
−7.1%
| 75
+7.1%
|
4K | 45−50
−11.1%
| 50
+11.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−33%
|
129
+33%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−17.5%
|
114
+17.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Fortnite | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Valorant | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+10.2%
|
88
−10.2%
|
Dota 2 | 140−150
−12.3%
|
164
+12.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Fortnite | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−9%
|
145
+9%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
99
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−39.5%
|
205
+39.5%
|
Valorant | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+27.6%
|
76
−27.6%
|
Dota 2 | 140−150
−6.2%
|
155
+6.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+44.1%
|
102
−44.1%
|
Valorant | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−1.8%
|
280−290
+1.8%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−17.9%
|
99
+17.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−1.1%
|
260−270
+1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−6.6%
|
97
+6.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+4.8%
|
63
−4.8%
|
Valorant | 240−250
−1.6%
|
250−260
+1.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Dota 2 | 110−120
−14.8%
|
132
+14.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
W ten sposób RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile jest 4% szybszy w 1080p
- RTX A5500 Mobile jest 7% szybszy w 1440p
- RTX A5500 Mobile jest 11% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M XT jest 44% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A5500 Mobile jest 39% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6650M XT wyprzedza 8 testach (13%)
- RTX A5500 Mobile wyprzedza 52 testach (83%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.20 | 38.85 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 22 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 165 Wat |
RX 6650M XT ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 37.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A5500 Mobile ma 1.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6650M XT i RTX A5500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6650M XT jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A5500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.