Radeon RX 6500 vs Arc A580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A580 przewyższa RX 6500 o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 280 | 186 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 55 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 12.25 |
Architektura | brak danych | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | brak danych | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych | 10 października 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,700 million |
Proces technologiczny | brak danych | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 384.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.29 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 384 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
−58.5%
| 103
+58.5%
|
1440p | 35−40
−57.1%
| 55
+57.1%
|
4K | 21−24
−57.1%
| 33
+57.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Fortnite | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−200%
|
258
+200%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−50%
|
80−85
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Valorant | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Dota 2 | 70−75
−19.4%
|
86
+19.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Fortnite | 100−110
−36.4%
|
140−150
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−149%
|
214
+149%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−50%
|
80−85
+50%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.6%
|
170−180
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Valorant | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
World of Tanks | 230−240
−17.5%
|
270−280
+17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Dota 2 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−106%
|
177
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.6%
|
170−180
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Valorant | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−145%
|
130
+145%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Valorant | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Metro Exodus | 134
+0%
|
134
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
W ten sposób RX 6500 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- Arc A580 jest 58% szybszy w 1080p
- Arc A580 jest 57% szybszy w 1440p
- Arc A580 jest 57% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 jest 6% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 wyprzedza 1 teście (2%)
- Arc A580 wyprzedza 33 testach (59%)
- jest remis w 22 testach (39%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.63 | 30.01 |
Arc A580 ma 52.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.