Radeon RX 580 vs R7 M270DX
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa R7 M270DX o aż 822% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 829 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.58 | brak danych |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Kryptonim | Polaris 20 | Topaz |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 11 czerwca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 940 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1,550 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 22.56 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 0.7219 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+840%
| 10−12
−840%
|
1440p | 44
+1000%
| 4−5
−1000%
|
4K | 37
+825%
| 4−5
−825%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.44 | brak danych |
1440p | 5.20 | brak danych |
4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Battlefield 5 | 138
+886%
|
14−16
−886%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Far Cry New Dawn | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Forza Horizon 4 | 294
+880%
|
30−33
−880%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Metro Exodus | 111
+825%
|
12−14
−825%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+917%
|
12−14
−917%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+910%
|
10−11
−910%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Battlefield 5 | 113
+842%
|
12−14
−842%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Far Cry New Dawn | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Forza Horizon 4 | 270
+900%
|
27−30
−900%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Metro Exodus | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Forza Horizon 4 | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+829%
|
14−16
−829%
|
Hitman 3 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Metro Exodus | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+843%
|
14−16
−843%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Hitman 3 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+892%
|
12−14
−892%
|
Metro Exodus | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
W ten sposób RX 580 i R7 M270DX konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 840% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 1000% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 825% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.96 | 2.49 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 11 czerwca 2014 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
RX 580 ma 822.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M270DX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon R7 M270DX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.