Radeon RX 580 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa RTX 5060 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 251 | 270 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.65 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.57 | 8.56 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 20 | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
+12.9%
| 85−90
−12.9%
|
1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.39 | brak danych |
1440p | 5.20 | brak danych |
4K | 6.03 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Metro Exodus | 83
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Valorant | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Dota 2 | 51
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Fortnite | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Grand Theft Auto V | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+44.3%
|
140−150
−44.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Valorant | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
World of Tanks | 240−250
+4.6%
|
230−240
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Dota 2 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−100%
|
140−150
+100%
|
Valorant | 90−95
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
World of Tanks | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Metro Exodus | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Valorant | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Grand Theft Auto V | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Metro Exodus | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Fortnite | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Valorant | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
W ten sposób RX 580 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 13% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 10% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 75% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 41 testach (91%)
- RTX 5060 wyprzedza 2 testach (4%)
- jest remis w 2 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.77 | 20.92 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 170 Wat |
RX 580 ma 8.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 8.8% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i GeForce RTX 5060.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.