Radeon RX 580 vs GeForce GT 640 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa GT 640 OEM o aż 1254% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 254 | 946 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.24 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.52 | 2.33 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 20 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 24 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 25.50 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+1286%
| 7−8
−1286%
|
1440p | 43
+1333%
| 3−4
−1333%
|
4K | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36 | brak danych |
1440p | 5.33 | brak danych |
4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1278%
|
9−10
−1278%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Battlefield 5 | 124
+1278%
|
9−10
−1278%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1278%
|
9−10
−1278%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Far Cry 5 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Fortnite | 153
+1430%
|
10−11
−1430%
|
Forza Horizon 4 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Valorant | 150−160
+1440%
|
10−11
−1440%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Battlefield 5 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1278%
|
9−10
−1278%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1261%
|
18−20
−1261%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Dota 2 | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Far Cry 5 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Fortnite | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Forza Horizon 4 | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Grand Theft Auto V | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Metro Exodus | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+1300%
|
5−6
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Valorant | 150−160
+1440%
|
10−11
−1440%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Dota 2 | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Far Cry 5 | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Valorant | 150−160
+1440%
|
10−11
−1440%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1440%
|
10−11
−1440%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Metro Exodus | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1342%
|
12−14
−1342%
|
Valorant | 190−200
+1279%
|
14−16
−1279%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Valorant | 120−130
+1278%
|
9−10
−1278%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
W ten sposób RX 580 i GT 640 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 1286% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 1333% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 1750% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.77 | 1.46 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 24 kwietnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 50 Wat |
RX 580 ma 1254.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640 OEM ma 270% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640 OEM.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.