Radeon RX 580 vs GeForce GT 640 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa GT 640 OEM o aż 1254% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 246 | 938 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.08 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.58 | 2.34 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 20 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 24 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 25.50 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
+1271%
| 7−8
−1271%
|
1440p | 44
+1367%
| 3−4
−1367%
|
4K | 38
+1800%
| 2−3
−1800%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.39 | brak danych |
1440p | 5.20 | brak danych |
4K | 6.03 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Elden Ring | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Metro Exodus | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Valorant | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Dota 2 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Elden Ring | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Fortnite | 110−120
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Grand Theft Auto V | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Metro Exodus | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+1343%
|
14−16
−1343%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Valorant | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
World of Tanks | 240−250
+1283%
|
18−20
−1283%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Dota 2 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Valorant | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Elden Ring | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1350%
|
12−14
−1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
World of Tanks | 150−160
+1440%
|
10−11
−1440%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Metro Exodus | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Valorant | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Dota 2 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Elden Ring | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Fortnite | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Valorant | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
W ten sposób RX 580 i GT 640 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 1271% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 1367% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 1800% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.02 | 1.70 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 24 kwietnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 50 Wat |
RX 580 ma 1254.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640 OEM ma 270% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce GT 640 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.