Radeon RX 580 vs GeForce GT 640 OEM
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 und GeForce GT 640 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 580 übertrifft GT 640 OEM um satte 1250%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 und GeForce GT 640 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 241 | 930 |
Platz nach Beliebtheit | 1 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 18.88 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 8.62 | 2.36 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Polaris 20 | GK107 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 24 April 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 und GeForce GT 640 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 und GeForce GT 640 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 384 |
Kernfrequenz | 1257 MHz | 797 MHz |
Boost-Frequenz | 1340 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 193.0 | 25.50 |
Gleitkomma-Leistung | 6.175 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 und GeForce GT 640 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | 145 mm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 und GeForce GT 640 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 891 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 und GeForce GT 640 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 und GeForce GT 640 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 und GeForce GT 640 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 94
+1467%
| 6−7
−1467%
|
1440p | 44
+1367%
| 3−4
−1367%
|
4K | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.44 | keine Angaben |
1440p | 5.20 | keine Angaben |
4K | 6.19 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Battlefield 5 | 138
+1280%
|
10−11
−1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry 5 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Far Cry New Dawn | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Forza Horizon 4 | 294
+1300%
|
21−24
−1300%
|
Hitman 3 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Metro Exodus | 111
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Battlefield 5 | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry New Dawn | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 270
+1250%
|
20−22
−1250%
|
Hitman 3 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Metro Exodus | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry 5 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Hitman 3 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1344%
|
9−10
−1344%
|
Hitman 3 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Metro Exodus | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1367%
|
9−10
−1367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry New Dawn | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Hitman 3 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Metro Exodus | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
So konkurrieren RX 580 und GT 640 OEM in beliebten Spielen:
- RX 580 ist 1467% schneller in 1080p
- RX 580 ist 1367% schneller in 1440p
- RX 580 ist 1750% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.95 | 1.70 |
Neuheit | 18 April 2017 | 24 April 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 50 Watt |
RX 580 hat eine um 1250% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 640 OEM hingegen hat 270% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 OEM in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 580 und GeForce GT 640 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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