Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce RTX 2060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 przewyższa RX 580 (mobilna) o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 118 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 34 |
Stosunek jakości do ceny | 21.78 | 21.05 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | $349 |
Cena teraz | $410 (1.4x) | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 (mobilna) ma 3% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 78% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 78% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 72% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 54% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 46% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
−50%
| 120
+50%
|
1440p | 40−45
−82.5%
| 73
+82.5%
|
4K | 30
−66.7%
| 50
+66.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−130%
|
92
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Battlefield 5 | 65−70
−131%
|
157
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−152%
|
106
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−138%
|
114
+138%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−133%
|
128
+133%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140
+50.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−160%
|
211
+160%
|
Metro Exodus | 65−70
−112%
|
144
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−94.6%
|
109
+94.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−65.6%
|
101
+65.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−95%
|
78
+95%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
140
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−129%
|
96
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−109%
|
194
+109%
|
Hitman 3 | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−205%
|
247
+205%
|
Metro Exodus | 65−70
−73.5%
|
118
+73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−87.5%
|
105
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−100%
|
136
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−300%
|
244
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−48.1%
|
120
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+35.6%
|
45
−35.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−71.4%
|
96
+71.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Far Cry 5 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Hitman 3 | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−112%
|
89
+112%
|
Metro Exodus | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Hitman 3 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−113%
|
51
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Metro Exodus | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 50% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 83% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 67% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 36% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 2060 wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.61 | 36.64 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 6 stycznia 2019 |
Koszt | $301.69 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.