Radeon RX 5700 XT vs RTX 6000 Ada Generation
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5700 XT z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa RX 5700 XT o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 90 | 15 |
Miejsce według popularności | 54 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.38 | 7.43 |
Wydajność energetyczna | 13.14 | 16.84 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Navi 10 | AD102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 lipca 2019 (5 lat temu) | 3 grudnia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $6,799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 524% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000 Ada Generation.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1905 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 304.8 | 1,423 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.754 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 160 | 568 |
Tensor Cores | brak danych | 568 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 142 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 272 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127
−49.6%
| 190
+49.6%
|
1440p | 76
−108%
| 158
+108%
|
4K | 48
−146%
| 118
+146%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.14
+1039%
| 35.78
−1039%
|
1440p | 5.25
+720%
| 43.03
−720%
|
4K | 8.31
+593%
| 57.62
−593%
|
- Koszt jednej klatki w RX 5700 XT jest o 1039% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 5700 XT jest o 720% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 5700 XT jest o 593% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 93
−76.3%
|
164
+76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 76
−114%
|
163
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Forza Horizon 4 | 234
−76.9%
|
400−450
+76.9%
|
Forza Horizon 5 | 130
−46.9%
|
190−200
+46.9%
|
Metro Exodus | 156
+38.1%
|
113
−38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−16.5%
|
130−140
+16.5%
|
Valorant | 190
−103%
|
350−400
+103%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 194
+65.8%
|
110−120
−65.8%
|
Counter-Strike 2 | 64
−142%
|
155
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Dota 2 | 127
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
Far Cry 5 | 57
−116%
|
123
+116%
|
Fortnite | 180−190
−59.3%
|
290−300
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 193
−115%
|
400−450
+115%
|
Forza Horizon 5 | 110
−73.6%
|
190−200
+73.6%
|
Grand Theft Auto V | 145
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Metro Exodus | 111
+4.7%
|
106
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 246
+14.4%
|
210−220
−14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
−103%
|
130−140
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Valorant | 112
−244%
|
350−400
+244%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 57
−158%
|
147
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Dota 2 | 103
−65%
|
170−180
+65%
|
Far Cry 5 | 100−110
−35.6%
|
130−140
+35.6%
|
Forza Horizon 4 | 171
−142%
|
400−450
+142%
|
Forza Horizon 5 | 104
−83.7%
|
190−200
+83.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Valorant | 159
−142%
|
350−400
+142%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 79
−79.7%
|
140−150
+79.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
−78.5%
|
140−150
+78.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−121%
|
90−95
+121%
|
World of Tanks | 270−280
−90.4%
|
500−550
+90.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 36
−264%
|
131
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 119
−130%
|
270−280
+130%
|
Forza Horizon 5 | 72
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Metro Exodus | 104
+5.1%
|
99
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−184%
|
219
+184%
|
Valorant | 119
−176%
|
300−350
+176%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Dota 2 | 79
−108%
|
160−170
+108%
|
Grand Theft Auto V | 79
−108%
|
160−170
+108%
|
Metro Exodus | 35
−157%
|
90
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−137%
|
60−65
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−108%
|
160−170
+108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−75%
|
90−95
+75%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−107%
|
90−95
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Dota 2 | 93
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Fortnite | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 71
−111%
|
150−160
+111%
|
Forza Horizon 5 | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Valorant | 62
−206%
|
190−200
+206%
|
W ten sposób RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest 50% szybszy w 1080p
- RTX 6000 Ada Generation jest 108% szybszy w 1440p
- RTX 6000 Ada Generation jest 146% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 XT jest 66% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 264% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5700 XT wyprzedza 5 testach (9%)
- RTX 6000 Ada Generation wyprzedza 49 testach (88%)
- jest remis w 2 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.86 | 73.25 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 3 grudnia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 300 Wat |
RX 5700 XT ma 33.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 Ada Generation ma 70.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5700 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 6000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 XT i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.