Radeon RX 5600 XT vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5600 XT
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
34.90
+460%

RX 5600 XT przewyższa MX330 o aż 460% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności147587
Miejsce według popularności80nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej53.63brak danych
Wydajność energetyczna16.1943.36
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimNavi 10GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania21 stycznia 2020 (5 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304384
Częstotliwość rdzenia1130 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million1,800 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami224.638.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.188 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5600 XT 34.90
+460%
GeForce MX330 6.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5600 XT 13540
+460%
GeForce MX330 2418

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5600 XT 31310
+548%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5600 XT 22058
+486%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 115838
+459%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 548796
+125%
GeForce MX330 243721

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD108
+370%
23
−370%
1440p63
+530%
10−12
−530%
4K35
+45.8%
24
−45.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.58brak danych
1440p4.43brak danych
4K7.97brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 77
+413%
14−16
−413%
Cyberpunk 2077 83
+538%
12−14
−538%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+308%
24
−308%
Counter-Strike 2 63
+320%
14−16
−320%
Cyberpunk 2077 69
+1280%
5
−1280%
Forza Horizon 4 190
+631%
24−27
−631%
Forza Horizon 5 121
+764%
14−16
−764%
Metro Exodus 139
+479%
24
−479%
Red Dead Redemption 2 112
+331%
26
−331%
Valorant 179
+752%
21−24
−752%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+390%
20−22
−390%
Counter-Strike 2 53
+253%
14−16
−253%
Cyberpunk 2077 59
+1867%
3
−1867%
Dota 2 146
+535%
23
−535%
Far Cry 5 66
+50%
44
−50%
Fortnite 150−160
+330%
35−40
−330%
Forza Horizon 4 158
+508%
24−27
−508%
Forza Horizon 5 91
+550%
14−16
−550%
Grand Theft Auto V 126
+473%
21−24
−473%
Metro Exodus 94
+755%
11
−755%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+260%
53
−260%
Red Dead Redemption 2 53
+194%
18−20
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+510%
20−22
−510%
Valorant 87
+480%
15
−480%
World of Tanks 270−280
+181%
95−100
−181%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+791%
11
−791%
Counter-Strike 2 47
+213%
14−16
−213%
Cyberpunk 2077 50
+1567%
3
−1567%
Dota 2 168
+163%
64
−163%
Far Cry 5 90−95
+221%
27−30
−221%
Forza Horizon 4 141
+442%
24−27
−442%
Forza Horizon 5 85
+507%
14−16
−507%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+267%
50−55
−267%
Valorant 148
+605%
21−24
−605%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 61
+771%
7−8
−771%
Grand Theft Auto V 61
+771%
7−8
−771%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+338%
35−40
−338%
Red Dead Redemption 2 35
+600%
5−6
−600%
World of Tanks 220−230
+400%
45−50
−400%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+509%
10−12
−509%
Cyberpunk 2077 30
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 110−120
+769%
12−14
−769%
Forza Horizon 4 97
+708%
12−14
−708%
Forza Horizon 5 59
+556%
9−10
−556%
Metro Exodus 88
+1000%
8−9
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+556%
9−10
−556%
Valorant 97
+506%
16−18
−506%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18 0−1
Dota 2 63
+271%
16−18
−271%
Grand Theft Auto V 63
+271%
16−18
−271%
Metro Exodus 30
+2900%
1−2
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+522%
18−20
−522%
Red Dead Redemption 2 23
+475%
4−5
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+271%
16−18
−271%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+700%
5−6
−700%
Counter-Strike 2 6 0−1
Cyberpunk 2077 12
+500%
2−3
−500%
Dota 2 99
+313%
24
−313%
Far Cry 5 50−55
+614%
7−8
−614%
Fortnite 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 57
+850%
6−7
−850%
Forza Horizon 5 30
+650%
4−5
−650%
Valorant 38
+533%
6−7
−533%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób RX 5600 XT i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600 XT jest 370% szybszy w 1080p
  • RX 5600 XT jest 530% szybszy w 1440p
  • RX 5600 XT jest 46% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 5600 XT jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600 XT wyprzedza 61 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.90 6.23
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 10 Wat

RX 5600 XT ma 460.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma 1400% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600 XT
Radeon RX 5600 XT
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 2964 głosy

Oceń Radeon RX 5600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2232 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5600 XT lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.