Radeon RX 560 (mobilna) vs RX 550
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z Radeon RX 550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 560 (mobilna) przewyższa RX 550 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 388 | 519 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 13 |
Stosunek jakości do ceny | 5.84 | 3.04 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Polaris 11 | Lexa |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 20 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | $79 |
Cena teraz | $468 (4.7x) | $121 (1.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 560 (mobilna) ma 92% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 550.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1183 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 37.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,462 gflops | 1,211 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
4K | 36
+71.4%
| 21−24
−71.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RX 550 konkurują w popularnych grach:
- RX 560 (mobilna) jest 67% szybszy w 1080p
- RX 560 (mobilna) jest 71% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.28 | 7.06 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 20 kwietnia 2017 |
Koszt | $99.99 | $79 |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 560 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 550 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.