Radeon RX 470 vs GeForce GTX 660 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 i GeForce GTX 660 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 przewyższa GTX 660 OEM o aż 526% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 261 | 736 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.90 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.01 | 1.77 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Ellesmere | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 22 sierpnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 823 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 888 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 85.25 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.94 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1650 MHz | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 179.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 i GeForce GTX 660 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
+620%
| 10−12
−620%
|
1440p | 38
+533%
| 6−7
−533%
|
4K | 35
+600%
| 5−6
−600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.49 | brak danych |
1440p | 4.71 | brak danych |
4K | 5.11 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Hitman 3 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
Metro Exodus | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Hitman 3 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
Metro Exodus | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+529%
|
14−16
−529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Hitman 3 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Hitman 3 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Metro Exodus | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Hitman 3 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Metro Exodus | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
W ten sposób RX 470 i GTX 660 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 470 jest 620% szybszy w 1080p
- RX 470 jest 533% szybszy w 1440p
- RX 470 jest 600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.02 | 3.36 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 22 sierpnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 130 Wat |
RX 470 ma 525.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 8.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i GeForce GTX 660 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.