Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 470 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 85 Watt
15.68

GTX 1660 przewyższa RX 470 (mobilna) o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności314196
Miejsce według popularnościnie w top-10050
Ocena efektywności kosztowej9.7642.59
Wydajność energetyczna14.7017.30
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimEllesmereTU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania4 sierpnia 2016 (8 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$549.99 $219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 336% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470 (mobilna).

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481408
Częstotliwość rdzenia926 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1074 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami137.5157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.399 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs12888

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 470 (mobilna) 15.68
GTX 1660 26.07
+66.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 470 (mobilna) 10715
GTX 1660 14164
+32.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD50−55
−68%
84
+68%
1440p30−35
−73.3%
52
+73.3%
4K16−18
−75%
28
+75%

Koszt jednej klatki, $

1080p11.00
−322%
2.61
+322%
1440p18.33
−335%
4.21
+335%
4K34.37
−339%
7.82
+339%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 322% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 335% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 jest o 339% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−147%
111
+147%
Counter-Strike 2 95−100
−177%
271
+177%
Cyberpunk 2077 35−40
−97.2%
71
+97.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−84.4%
83
+84.4%
Battlefield 5 70−75
−48.6%
100−110
+48.6%
Counter-Strike 2 95−100
−128%
223
+128%
Cyberpunk 2077 35−40
−61.1%
58
+61.1%
Far Cry 5 55−60
−72.4%
100
+72.4%
Fortnite 90−95
−43%
130−140
+43%
Forza Horizon 4 70−75
−88.6%
132
+88.6%
Forza Horizon 5 50−55
−85.2%
100
+85.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−75%
110−120
+75%
Valorant 130−140
−130%
306
+130%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Battlefield 5 70−75
−48.6%
100−110
+48.6%
Counter-Strike 2 95−100
−9.2%
107
+9.2%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−25%
270−280
+25%
Cyberpunk 2077 35−40
−30.6%
47
+30.6%
Dota 2 100−110
−115%
219
+115%
Far Cry 5 55−60
−58.6%
92
+58.6%
Fortnite 90−95
−43%
130−140
+43%
Forza Horizon 4 70−75
−75.7%
123
+75.7%
Forza Horizon 5 50−55
−63%
88
+63%
Grand Theft Auto V 60−65
−79.7%
115
+79.7%
Metro Exodus 35−40
−58.3%
57
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−75%
110−120
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−113%
102
+113%
Valorant 130−140
−116%
287
+116%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−48.6%
100−110
+48.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40
+11.1%
Dota 2 100−110
−93.1%
197
+93.1%
Far Cry 5 55−60
−48.3%
86
+48.3%
Forza Horizon 4 70−75
−40%
98
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−75%
110−120
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−18.8%
57
+18.8%
Valorant 130−140
+15.7%
115
−15.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
−43%
130−140
+43%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−77.1%
62
+77.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−57.6%
190−200
+57.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−79.3%
52
+79.3%
Metro Exodus 21−24
−50%
33
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+25.6%
129
−25.6%
Valorant 160−170
−35.3%
226
+35.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−60.4%
75−80
+60.4%
Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 35−40
−55.3%
59
+55.3%
Forza Horizon 4 40−45
−76.7%
76
+76.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−75%
45−50
+75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−79.5%
70−75
+79.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Counter-Strike 2 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−58.1%
49
+58.1%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−45.8%
35
+45.8%
Valorant 95−100
−30.2%
125
+30.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−76%
40−45
+76%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Dota 2 60−65
−45%
87
+45%
Far Cry 5 18−20
−66.7%
30
+66.7%
Forza Horizon 4 30−33
−66.7%
50
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%

W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 68% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 73% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 75% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 26% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 jest 177% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 470 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
  • GTX 1660 wyprzedza 61 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.68 26.07
Nowość 4 sierpnia 2016 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 120 Wat

RX 470 (mobilna) ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 41.2% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 66.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 470 (mobilna)
Radeon RX 470 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 32 głosy

Oceń Radeon RX 470 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5672 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 470 (mobilna) lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.