Radeon R9 M395X vs GeForce GTX 1050
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M395X z GeForce GTX 1050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
R9 M395X przewyższa GTX 1050 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 380 | 387 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 16 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.02 |
Wydajność energetyczna | 12.41 | 12.03 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Amethyst | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 maja 2015 (9 lat temu) | 25 października 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $109 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 723 MHz | 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 92.54 | 58.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.961 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 300 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
−5%
| 42
+5%
|
1440p | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 21−24
+0%
| 21
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.60 |
1440p | brak danych | 4.95 |
4K | brak danych | 5.19 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
43
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+25.7%
|
35
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+159%
|
34
−159%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+169%
|
26
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+41.9%
|
31
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób R9 M395X i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 jest 5% szybszy w 1080p
- GTX 1050 jest 5% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 M395X jest 169% szybszy.
- w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 58% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 M395X wyprzedza 45 testach (63%)
- GTX 1050 wyprzedza 7 testach (10%)
- jest remis w 20 testach (28%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.46 | 13.05 |
Nowość | 5 maja 2015 | 25 października 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 75 Wat |
R9 M395X ma 3.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1050 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 M395X jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 M395X i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.