Radeon R9 M290X Crossfire vs GeForce GTX 1650

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 M290X Crossfire z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R9 M290X Crossfire
2014
2x 4 GB GDDR5, 200 Watt
19.05

GTX 1650 przewyższa R9 M290X Crossfire o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności289266
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych39.23
Wydajność energetyczna6.5818.80
ArchitekturaGCN (2012−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimNeptune CFTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 marca 2014 (10 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560896
Częstotliwość rdzenia850 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów2x 2800 Million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych93.24
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.984 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych56

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci4800 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 11_1)12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R9 M290X Crossfire 19.05
GTX 1650 20.40
+7.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 M290X Crossfire 14147
+3.7%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 M290X Crossfire 32792
GTX 1650 44694
+36.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 M290X Crossfire 10551
+14.6%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 M290X Crossfire 71977
+42.4%
GTX 1650 50549

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD63
−9.5%
69
+9.5%
1440p30−35
−23.3%
37
+23.3%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych4.03
4Kbrak danych6.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−20.5%
53
+20.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−42.4%
47
+42.4%
Battlefield 5 65−70
−21.5%
79
+21.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−30%
52
+30%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 45−50
−39.1%
64
+39.1%
Far Cry New Dawn 50−55
−50.9%
80
+50.9%
Forza Horizon 4 120−130
−87.7%
229
+87.7%
Hitman 3 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Horizon Zero Dawn 95−100
−207%
292
+207%
Metro Exodus 65−70
−48.5%
101
+48.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
−45.3%
77
+45.3%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−76.9%
115
+76.9%
Watch Dogs: Legion 90−95
−146%
224
+146%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−88.6%
83
+88.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−6.1%
35
+6.1%
Battlefield 5 65−70
−10.8%
72
+10.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−15%
46
+15%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 45−50
−13%
52
+13%
Far Cry New Dawn 50−55
−5.7%
56
+5.7%
Forza Horizon 4 120−130
−64.8%
201
+64.8%
Hitman 3 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−174%
260
+174%
Metro Exodus 65−70
−4.4%
71
+4.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
−3.8%
55
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−13.8%
74
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Watch Dogs: Legion 90−95
−126%
206
+126%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+76%
25
−76%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+154%
13
−154%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+400%
8
−400%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 45−50
+17.9%
39
−17.9%
Forza Horizon 4 120−130
+87.7%
65
−87.7%
Hitman 3 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Horizon Zero Dawn 95−100
+58.3%
60
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+4.8%
62
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+4.8%
42
−4.8%
Watch Dogs: Legion 90−95
+333%
21
−333%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−1.9%
54
+1.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−10.5%
42
+10.5%
Far Cry New Dawn 30−33
−20%
36
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Forza Horizon 4 110−120
−10.9%
122
+10.9%
Hitman 3 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Horizon Zero Dawn 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Metro Exodus 35−40
−10.8%
41
+10.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−12.5%
45
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
−23.9%
145
+23.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35
+6.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Hitman 3 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
+149%
41
−149%
Metro Exodus 21−24
−28.6%
27
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−30%
26
+30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
17
+0%

W ten sposób R9 M290X Crossfire i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 10% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 23% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 M290X Crossfire jest 400% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 207% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 M290X Crossfire wyprzedza 14 testach (19%)
  • GTX 1650 wyprzedza 54 testach (75%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.05 20.40
Nowość 1 marca 2014 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 75 Wat

GTX 1650 ma 7.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 M290X Crossfire jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 M290X Crossfire
Radeon R9 M290X Crossfire
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 11 głosów

Oceń Radeon R9 M290X Crossfire w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23294 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R9 M290X Crossfire lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.