Radeon R9 390X vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 390X z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R9 390X
2015
0 MB GDDR5, 275 Watt
24.47
+30.6%

R9 390X przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności230298
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Ocena efektywności kosztowej9.98brak danych
Wydajność energetyczna6.1328.67
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimGrenadaGA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania18 czerwca 2015 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$429 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących28162048
Częstotliwość rdzeniabrak danych1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów6,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)275 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami184.894.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.914 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs17664
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość275 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pin, 1 x 8-pin1x 6-pin
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)-brak danych
Maksymalna ilość pamięci0 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci512 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1050 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci384 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Eyefinity+-
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI++
Obsługa DisplayPort+-
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FreeSync+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
VCE+-
Audio DDMA +brak danych
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.36.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.3
Mantle+-
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R9 390X 24.47
+30.6%
RTX 2050 Mobile 18.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 390X 17944
+43.6%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 390X 35807
RTX 2050 Mobile 46821
+30.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 390X 12389
+38.2%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 390X 74351
+27.6%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90
+114%
42
−114%
1440p40−45
+21.2%
33
−21.2%
4K51
+104%
25
−104%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.77brak danych
1440p10.73brak danych
4K8.41brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+25%
36
−25%
Cyberpunk 2077 50−55
+2%
49
−2%
Elden Ring 80−85
+86%
43
−86%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+50%
30
−50%
Cyberpunk 2077 50−55
+138%
21
−138%
Forza Horizon 4 100−110
+40.8%
76
−40.8%
Metro Exodus 60−65
+25.5%
50−55
−25.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Valorant 95−100
+12.6%
87
−12.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+66.7%
27
−66.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+233%
15
−233%
Dota 2 80−85
−1.2%
85
+1.2%
Elden Ring 80−85
+35.6%
59
−35.6%
Far Cry 5 75−80
+8.6%
70
−8.6%
Fortnite 120−130
+23%
100−105
−23%
Forza Horizon 4 100−110
+69.8%
63
−69.8%
Grand Theft Auto V 80−85
+21.7%
69
−21.7%
Metro Exodus 60−65
+25.5%
50−55
−25.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+21.1%
120−130
−21.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+34.5%
55−60
−34.5%
Valorant 95−100
+128%
43
−128%
World of Tanks 250−260
+14.8%
220−230
−14.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+285%
13
−285%
Dota 2 80−85
−31%
110
+31%
Far Cry 5 75−80
+18.8%
60−65
−18.8%
Forza Horizon 4 100−110
+91.1%
56
−91.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+21.1%
120−130
−21.1%
Valorant 95−100
+28.9%
75−80
−28.9%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Elden Ring 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Grand Theft Auto V 40−45
+10.8%
37
−10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
World of Tanks 160−170
+26.6%
120−130
−26.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 70−75
+44.9%
45−50
−44.9%
Forza Horizon 4 65−70
+38.3%
47
−38.3%
Metro Exodus 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+44%
24−27
−44%
Valorant 65−70
+37.5%
45−50
−37.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Dota 2 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Elden Ring 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Grand Theft Auto V 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Metro Exodus 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+33.9%
55−60
−33.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Far Cry 5 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Fortnite 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Forza Horizon 4 35−40
+37%
27−30
−37%
Valorant 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%

W ten sposób R9 390X i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • R9 390X jest 114% szybszy w 1080p
  • R9 390X jest 21% szybszy w 1440p
  • R9 390X jest 104% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 390X jest 285% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 31% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 390X wyprzedza 61 testach (97%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.47 18.74
Nowość 18 czerwca 2015 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 275 Wat 45 Wat

R9 390X ma 30.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 511.1% niższe zużycie energii.

Model Radeon R9 390X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 390X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 390X i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 390X
Radeon R9 390X
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 264 głosy

Oceń Radeon R9 390X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2329 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R9 390X lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.