Radeon R9 390X vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
R9 390X опережает RTX 2050 Mobile на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 223 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 9.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 6.14 | 28.69 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Grenada | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 429$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2048 |
Частота ядра | нет данных | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 184.8 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 5.914 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 0 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+95.6%
| 45
−95.6%
|
1440p | 45−50
+25%
| 36
−25%
|
4K | 52
+73.3%
| 30
−73.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.88 | нет данных |
1440p | 9.53 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+23.1%
|
110−120
−23.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+24.2%
|
90−95
−24.2%
|
Metro Exodus | 80−85
+31.3%
|
60−65
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+23.1%
|
110−120
−23.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+24.2%
|
90−95
−24.2%
|
Metro Exodus | 80−85
+31.3%
|
60−65
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+33.9%
|
62
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+157%
|
40−45
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Far Cry 5 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+23.1%
|
110−120
−23.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+24.2%
|
90−95
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+50.9%
|
55
−50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+467%
|
18
−467%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+35.9%
|
100−110
−35.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+12.8%
|
47
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Так R9 390X и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- R9 390X на 96% быстрее в 1080p
- R9 390X на 25% быстрее в 1440p
- R9 390X на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 390X на 500% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 390X лучше в 69 тестах (96%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 18.64 |
Новизна | 18 июня 2015 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Ватт | 45 Ватт |
У R9 390X следующие преимущества: производительность выше на 30.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 511.1%.
Мы рекомендуем Radeon R9 390X, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 390X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 390X и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.