Radeon R9 380 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 380 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R9 380
2015
4 GB GDDR5, 190 Watt
13.63

RTX 2050 Mobile przewyższa R9 380 o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 380 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności354308
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Ocena efektywności kosztowej7.90brak danych
Wydajność energetyczna5.7128.47
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimAntiguaGA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania18 czerwca 2015 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 380 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 380 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17922048
Ilość potoków obliczeniowych28brak danych
Częstotliwość rdzeniabrak danych1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost970 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów5,000 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)190 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.694.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.476 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11264
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 380 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość221 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Obudowapełna wysokość / pełna długość / dwuslotowabrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2 x 6-pin1x 6-pin
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 380 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)-brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci970 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci182.4 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 380 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Eyefinity+-
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI++
Obsługa DisplayPort+-
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 380 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA +brak danych
VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 380 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.36.6
OpenGL4.54.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.3
Mantle+-
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 380 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 380 13.63
RTX 2050 Mobile 16.09
+18%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 380 12191
RTX 2050 Mobile 12495
+2.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 380 29722
RTX 2050 Mobile 46821
+57.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 380 8218
RTX 2050 Mobile 8965
+9.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 380 50723
RTX 2050 Mobile 58257
+14.9%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 380 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+54.8%
42
−54.8%
1440p27−30
−25.9%
34
+25.9%
4K25
−4%
26
+4%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p7.37brak danych
4K7.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−21.1%
45−50
+21.1%
Counter-Strike 2 80−85
+13.5%
74
−13.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−51.6%
47
+51.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Battlefield 5 60−65
−15.6%
70−75
+15.6%
Counter-Strike 2 80−85
+25.4%
67
−25.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Far Cry 5 50−55
−18%
59
+18%
Fortnite 80−85
−14.5%
95−100
+14.5%
Forza Horizon 4 60−65
−16.1%
70−75
+16.1%
Forza Horizon 5 45−50
−31.9%
62
+31.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−20%
65−70
+20%
Valorant 120−130
−11.6%
130−140
+11.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Battlefield 5 60−65
−15.6%
70−75
+15.6%
Counter-Strike 2 80−85
+110%
40
−110%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−10.6%
210−220
+10.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Dota 2 90−95
−26.9%
118
+26.9%
Far Cry 5 50−55
−6%
53
+6%
Fortnite 80−85
−14.5%
95−100
+14.5%
Forza Horizon 4 60−65
−16.1%
70−75
+16.1%
Forza Horizon 5 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Grand Theft Auto V 55−60
−21.4%
68
+21.4%
Metro Exodus 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−20%
65−70
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−13.7%
58
+13.7%
Valorant 120−130
−11.6%
130−140
+11.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−15.6%
70−75
+15.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
25
−24%
Dota 2 90−95
−18.3%
110
+18.3%
Far Cry 5 50−55
+2%
49
−2%
Forza Horizon 4 60−65
−16.1%
70−75
+16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−20%
65−70
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−10%
33
+10%
Valorant 120−130
−11.6%
130−140
+11.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
−14.5%
95−100
+14.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−16.4%
120−130
+16.4%
Grand Theft Auto V 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Metro Exodus 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−16.2%
160−170
+16.2%
Valorant 150−160
−11.8%
170−180
+11.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−22%
50−55
+22%
Cyberpunk 2077 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 30−35
−12.1%
37
+12.1%
Forza Horizon 4 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Grand Theft Auto V 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Metro Exodus 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Valorant 80−85
−19.5%
95−100
+19.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 50−55
+55.9%
34
−55.9%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−20%
18−20
+20%

W ten sposób R9 380 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • R9 380 jest 55% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 26% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R9 380 jest 110% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 54% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 380 wyprzedza 8 testach (13%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 55 testach (87%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.63 16.09
Nowość 18 czerwca 2015 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 190 Wat 45 Wat

RTX 2050 Mobile ma 18% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 322.2% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 380.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 380 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 380
Radeon R9 380
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 834 głosy

Oceń Radeon R9 380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2474 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 380 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.