Radeon R9 380 vs FirePro D500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 380 z FirePro D500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
R9 380 przewyższa D500 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 380 i FirePro D500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 339 | 426 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.02 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.78 | 2.73 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | Antigua | Tahiti |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 18 czerwca 2015 (9 lat temu) | 18 stycznia 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 380 i FirePro D500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 380 i FirePro D500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1536 |
Ilość potoków obliczeniowych | 28 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 725 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 970 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Watt | 274 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 69.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.476 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 380 i FirePro D500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 221 mm | 279 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Obudowa | pełna wysokość / pełna długość / dwuslotowa | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2 x 6-pin | brak danych |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 380 i FirePro D500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | - | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 970 MHz | 1270 MHz |
Przepustowość pamięci | 182.4 GB/s | 243.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 380 i FirePro D500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Eyefinity | + | - |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 380 i FirePro D500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 380 i FirePro D500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 380 i FirePro D500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+51.1%
| 45−50
−51.1%
|
4K | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.93 | brak danych |
4K | 7.96 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
W ten sposób R9 380 i FirePro D500 konkurują w popularnych grach:
- R9 380 jest 51% szybszy w 1080p
- R9 380 jest 56% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.90 | 10.84 |
Nowość | 18 czerwca 2015 | 18 stycznia 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Pobór mocy (TDP) | 190 Wat | 274 Wat |
R9 380 ma 46.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 44.2% niższe zużycie energii.
Model Radeon R9 380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro D500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 380 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro D500 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 380 i FirePro D500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.