Radeon R7 M360 vs GeForce GTS 160M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R7 M360
2015
4 GB DDR3
1.49

GTS 160M przewyższa R7 M360 o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności980925
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych2.01
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Tesla (2006−2010)
KryptonimMesoG94
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 maja 2015 (9 lat temu)3 marca 2009 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38464
Ilość potoków obliczeniowych6brak danych
Częstotliwość rdzenia1100 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,550 million505 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.0019.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.864 TFLOPS0.192 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych288
ROPs816
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Obsługa SLI-2-way
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHzUp to 800 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s51 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
Eyefinity+-
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-
Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1211.1 (10_0)
Model cieniujący6.04.0
OpenGL4.42.1
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 M360 1.49
GTS 160M 1.76
+18.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 M360 575
GTS 160M 678
+17.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M360 5544
+39.8%
GTS 160M 3965

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−9.1%
12−14
+9.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3%
30−35
+3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3%
30−35
+3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3%
30−35
+3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób R7 M360 i GTS 160M konkurują w popularnych grach:

  • GTS 160M jest 9% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R7 M360 jest 50% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTS 160M jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R7 M360 wyprzedza 1 teście (2%)
  • GTS 160M wyprzedza 26 testach (53%)
  • jest remis w 22 testach (45%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.49 1.76
Nowość 5 maja 2015 3 marca 2009
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 65 nm

R7 M360 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTS 160M ma 18.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTS 160M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M360.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M360 i GeForce GTS 160M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360
NVIDIA GeForce GTS 160M
GeForce GTS 160M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 196 głosów

Oceń Radeon R7 M360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 4 głosy

Oceń GeForce GTS 160M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 M360 lub GeForce GTS 160M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.