Radeon R7 M360対NVIDIA GeForce GTS 160M

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon R7 M360とGeForce GTS 160Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

R7 M360
2015
4 ギガバイト DDR3
1.48

GTS 160MはR7 M360をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の19%で上回る。

主な内容

Radeon R7 M360とGeForce GTS 160Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位976918
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし2.04
アーキテクチャーGCN 3.0 (2014−2019)Tesla (2006−2010)
コードネームMesoG94
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日5 5月 2015(9年 前)3 3月 2009(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R7 M360とGeForce GTS 160Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R7 M360とGeForce GTS 160Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38464
計算単位の数6データなし
コア周波数1100 MHz600 MHz
Boost周波数1125 MHzデータなし
トランジスタの数1,550 million505 million
技術プロセス28 nm65 nm
消費電力(TDP)データなし60 Watt
テクスチャリングの速度27.0019.20
浮動小数点性能0.864 TFLOPS0.192 TFLOPS
GFLOPSデータなし288
ROPs816
TMUs2432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R7 M360とGeForce GTS 160Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCIe 3.0PCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
SLIのサポート-2-way
MXMコネクタタイプデータなしMXM 3.0 Type-B

VRAMの容量とタイプ

Radeon R7 M360とGeForce GTS 160Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR3
最大メモリー容量4 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit256 Bit
メモリー周波数1000 MHzUp to 800 MHz
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/s51 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon R7 M360とGeForce GTS 160Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
Eyefinity+-
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなしS/PDIF

対応技術

Radeon R7 M360とGeForce GTS 160MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
切り替え可能なグラフィック+-
電力管理データなし8.0

API互換性

Radeon R7 M360とGeForce GTS 160MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXDirectX® 1211.1 (10_0)
シェーダーモデル6.04.0
OpenGL4.42.1
OpenCLデータなし1.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R7 M360とGeForce GTS 160Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

R7 M360 1.48
GTS 160M 1.76
+18.9%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

R7 M360 572
GTS 160M 678
+18.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

R7 M360 5544
+39.8%
GTS 160M 3965

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon R7 M360およびGeForce GTS 160Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD11
−9.1%
12−14
+9.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3%
30−35
+3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3%
30−35
+3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3%
30−35
+3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

これが人気ゲームでのR7 M360とGTS 160Mの競争である:

  • GTS 160Mは1080pでは9%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、R7 M360の方が50%速い。
  • Assassin's Creed Odysseyでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GTS 160Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでR7 M360が先行(2%)。
  • 26テストでGTS 160Mが先行(53%)。
  • 22テスト(45%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.48 1.76
ノベルティ 5 5月 2015 3 3月 2009
最大メモリー容量 4 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 65 nm

R7 M360は6歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、132.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GTS 160Mは 18.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

GeForce GTS 160Mは、パフォーマンステストでRadeon R7 M360を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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