Radeon R5 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 (Stoney Ridge) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 4901% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1006 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 70.51 |
Wydajność energetyczna | 2.22 | 20.27 |
Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Stoney Ridge | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2016 (8 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 800 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 31,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-45 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 30.87 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−1525%
| 130
+1525%
|
1440p | 1−2
−9300%
| 94
+9300%
|
4K | 1−2
−6500%
| 66
+6500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−5175%
|
210−220
+5175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−5175%
|
210−220
+5175%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
Far Cry 5 | 1
−18000%
|
180−190
+18000%
|
Fortnite | 7
−4214%
|
300−350
+4214%
|
Forza Horizon 4 | 5
−5400%
|
270−280
+5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 30−35
−1068%
|
350−400
+1068%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−5175%
|
210−220
+5175%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−827%
|
270−280
+827%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
Dota 2 | 16−18
−4900%
|
850−900
+4900%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3829%
|
270−280
+3829%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
Metro Exodus | 1
−17400%
|
170−180
+17400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4767%
|
290−300
+4767%
|
Valorant | 30−35
−1068%
|
350−400
+1068%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
Dota 2 | 16−18
−4900%
|
850−900
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3829%
|
270−280
+3829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3417%
|
211
+3417%
|
Valorant | 30−35
−1068%
|
350−400
+1068%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 210−220 |
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Valorant | 6−7
−7983%
|
450−500
+7983%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10000%
|
100−110
+10000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−16300%
|
160−170
+16300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−8050%
|
163
+8050%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1013%
|
160−170
+1013%
|
Valorant | 7−8
−4629%
|
300−350
+4629%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
Dota 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
W ten sposób R5 (Stoney Ridge) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 1525% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 9300% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 6500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5070 jest 18000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 42 testach (72%)
- jest remis w 16 testach (28%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.26 | 63.01 |
Nowość | 1 czerwca 2016 | 4 marca 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 250 Wat |
R5 (Stoney Ridge) ma 1983.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 4900.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R5 (Stoney Ridge) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.