Radeon R5 M420 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2050 Mobile przewyższa R5 M420 o aż 1377% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1043 | 301 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 29 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 28.64 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Jet | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 maja 2016 (8 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 780 MHz | 1185 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 850 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.00 | 94.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.544 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
1440p | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
4K | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Dota 2 | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Fortnite | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
World of Tanks | 27−30
−696%
|
220−230
+696%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Dota 2 | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 16−18 |
World of Tanks | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 30−33 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Valorant | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
Valorant | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 87
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 43
+0%
|
43
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób R5 M420 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 2000% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 1550% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 2400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 10900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 40 testach (68%)
- jest remis w 19 testach (32%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.21 | 17.87 |
Nowość | 15 maja 2016 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
RTX 2050 Mobile ma 1376.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M420.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 M420 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.