Radeon R5 M230 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2050 Mobile przewyższa R5 M230 o aż 1644% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1053 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Jet / Sun | GN20-S7 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2014 (10 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 2048 |
Ilość potoków obliczeniowych | 5 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 855 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.10 | 189.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 547.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 x8 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
DualGraphics | 1 | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
Przełączalna grafika | 1 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Mantle | + | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon R5 M230 o 1644% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon R5 M230 o 944% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon R5 M230 o 1052% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon R5 M230 o 1106% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−282%
| 42
+282%
|
1440p | 1−2
−2800%
| 29
+2800%
|
4K | 1−2
−2900%
| 30
+2900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 2−3 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 2−3 | brak danych |
Hitman 3 | 3−4 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 2−3 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 2−3 | brak danych |
Hitman 3 | 3−4 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 7−8 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | brak danych |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
Metro Exodus | 4−5 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
−1567%
|
700−750
+1567%
|
Battlefield 5 | 60−65
−1621%
|
1050−1100
+1621%
|
Metro Exodus | 60−65
−1594%
|
1050−1100
+1594%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Battlefield 5 | 60−65
−1621%
|
1050−1100
+1621%
|
Metro Exodus | 60−65
−1594%
|
1050−1100
+1594%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7
−1614%
|
120−130
+1614%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1606%
|
290−300
+1606%
|
Metro Exodus | 30−35
−1518%
|
550−600
+1518%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−1602%
|
800−850
+1602%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1567%
|
200−210
+1567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Hitman 3 | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1567%
|
200−210
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1479%
|
300−310
+1479%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
W ten sposób R5 M230 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 282% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 2800% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 2900% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.07 | 18.66 |
Nowość | 7 stycznia 2014 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M230.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 M230 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.