Radeon R5 M330 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.54

RTX 3050 Ti Mobile przewyższa R5 M330 o aż 1606% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności968207
Miejsce według popularnościnie w top-10088
Wydajność energetyczna5.9124.22
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimExoGA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 maja 2015 (9 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3202560
Ilość potoków obliczeniowych5brak danych
Częstotliwość rdzenia955 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1030 MHz1035 MHz
Ilość tranzystorów690 million13,250 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.6082.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs848
TMUs2080
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan+1.2
Mantle+-
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R5 M330 1.54
RTX 3050 Ti Mobile 26.28
+1606%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R5 M330 595
RTX 3050 Ti Mobile 10141
+1604%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 M330 1689
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+969%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R5 M330 922
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+1349%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+1389%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−733%
75
+733%
1440p2−3
−2050%
43
+2050%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1450%
62
+1450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−817%
55−60
+817%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−920%
50−55
+920%
Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%
Far Cry 5 2−3
−2800%
55−60
+2800%
Far Cry New Dawn 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Forza Horizon 4 4−5
−3550%
140−150
+3550%
Hitman 3 6−7
−1233%
80
+1233%
Horizon Zero Dawn 14−16
−667%
110−120
+667%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3167%
98
+3167%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−963%
85−90
+963%
Watch Dogs: Legion 30−35
−579%
231
+579%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−817%
55−60
+817%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−920%
50−55
+920%
Cyberpunk 2077 4−5
−1025%
45
+1025%
Far Cry 5 2−3
−2800%
55−60
+2800%
Far Cry New Dawn 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Forza Horizon 4 4−5
−3550%
140−150
+3550%
Hitman 3 6−7
−1183%
77
+1183%
Horizon Zero Dawn 14−16
−667%
110−120
+667%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2500%
78
+2500%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1213%
105
+1213%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−315%
50−55
+315%
Watch Dogs: Legion 30−35
−497%
203
+497%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−817%
55−60
+817%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−920%
50−55
+920%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 2−3
−2800%
55−60
+2800%
Forza Horizon 4 4−5
−3550%
140−150
+3550%
Hitman 3 6−7
−1017%
67
+1017%
Horizon Zero Dawn 14−16
−513%
92
+513%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1025%
90
+1025%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−355%
50
+355%
Watch Dogs: Legion 30−35
+21.4%
28
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2600%
81
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
35−40
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 1−2
−2100%
22
+2100%
Far Cry 5 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Hitman 3 7−8
−557%
46
+557%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1280%
69
+1280%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1638%
139
+1638%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1300%
56
+1300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1800%
18−20
+1800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−867%
29
+867%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 61
+0%
61
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%
Watch Dogs: Legion 10
+0%
10
+0%

W ten sposób R5 M330 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Ti Mobile jest 733% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 2050% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 2600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R5 M330 jest 21% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 3550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R5 M330 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 48 testach (70%)
  • jest remis w 20 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.54 26.28
Nowość 5 maja 2015 11 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 75 Wat

R5 M330 ma 316.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma 1606.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 1008 głosów

Oceń Radeon R5 M330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4151 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R5 M330 lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.