Radeon R2 (Stoney Ridge) vs Quadro RTX 8000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R2 (Stoney Ridge) z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa R2 (Stoney Ridge) o aż 4751% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R2 (Stoney Ridge) i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1097 | 60 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 1.87 |
Wydajność energetyczna | 4.75 | 13.30 |
Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Stoney Ridge | TU102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 czerwca 2016 (8 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $9,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R2 (Stoney Ridge) i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R2 (Stoney Ridge) i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 3100 Million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 16.31 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 288 |
Tensor Cores | brak danych | 576 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R2 (Stoney Ridge) i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R2 (Stoney Ridge) i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R2 (Stoney Ridge) i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R2 (Stoney Ridge) i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R2 (Stoney Ridge) i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−4515%
|
600−650
+4515%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−4744%
|
1550−1600
+4744%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−4515%
|
600−650
+4515%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−4744%
|
1550−1600
+4744%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−4515%
|
600−650
+4515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−4744%
|
1550−1600
+4744%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Hitman 3 | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.03 | 49.97 |
Nowość | 1 czerwca 2016 | 13 sierpnia 2018 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 260 Wat |
R2 (Stoney Ridge) ma 1633.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 8000 ma 4751.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R2 (Stoney Ridge).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R2 (Stoney Ridge) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R2 (Stoney Ridge) i Quadro RTX 8000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.