Radeon Pro Vega 56 vs HD Graphics 4600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro Vega 56 z HD Graphics 4600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro Vega 56 przewyższa HD Graphics 4600 o aż 1638% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 56 i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 927 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 61 |
Ocena efektywności kosztowej | 45.10 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.47 | 6.33 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Generation 7.5 (2013) |
Kryptonim | Vega 10 | Haswell GT2 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 56 i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 56 i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 160 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 392 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 280.0 | 22.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.96 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 224 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 56 i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 56 i HD Graphics 4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 786 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 402.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 56 i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro Vega 56 i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 56 i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 56 i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 56 i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 240−250
+1614%
| 14
−1614%
|
Full HD | 96
+773%
| 11
−773%
|
4K | 57
+1800%
| 3−4
−1800%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.16 | brak danych |
4K | 7.00 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Counter-Strike 2 | 170−180 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 170−180 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Fortnite | 130−140
+1050%
|
12
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Valorant | 190−200
+414%
|
35−40
−414%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 170−180 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+911%
|
27
−911%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Dota 2 | 107
+386%
|
22
−386%
|
Far Cry 5 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Fortnite | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+2525%
|
4
−2525%
|
Metro Exodus | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+2800%
|
4
−2800%
|
Valorant | 190−200
+414%
|
35−40
−414%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Dota 2 | 102
+410%
|
20−22
−410%
|
Far Cry 5 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Valorant | 190−200
+414%
|
35−40
−414%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+1791%
|
10−12
−1791%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Metro Exodus | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Valorant | 220−230
+1973%
|
10−12
−1973%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Valorant | 180−190
+1900%
|
9−10
−1900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
W ten sposób Pro Vega 56 i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:
- Pro Vega 56 jest 1614% szybszy w 900p
- Pro Vega 56 jest 773% szybszy w 1080p
- Pro Vega 56 jest 1800% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro Vega 56 jest 9700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro Vega 56 przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 50 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 27.63 | 1.59 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 27 maja 2013 |
Proces technologiczny | 14 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 45 Wat |
Pro Vega 56 ma 1637.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, HD Graphics 4600 ma 366.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 56 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 4600 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.