Radeon Pro 560X vs HD Graphics 4000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560X z HD Graphics 4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.44
+707%

Pro 560X przewyższa HD Graphics 4000 o aż 707% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i HD Graphics 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4711077
Miejsce według popularnościnie w top-10049
Wydajność energetyczna8.771.81
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 7.0 (2012−2013)
KryptonimPolaris 21Ivy Bridge GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania16 lipca 2018 (6 lat temu)14 maja 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 560X i HD Graphics 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i HD Graphics 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024128
Częstotliwość rdzenia1004 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,200 million
Proces technologiczny14 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami64.2616.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.056 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs162
TMUs6416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i HD Graphics 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i HD Graphics 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1270 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci81.28 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i HD Graphics 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i HD Graphics 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i HD Graphics 4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)11.1 (11_0)
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.64.0
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i HD Graphics 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Pro 560X 9.44
+707%
HD Graphics 4000 1.17

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 560X 3677
+710%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 560X 7590
+1351%
HD Graphics 4000 523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 560X 5699
+1087%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
+761%
HD Graphics 4000 3769

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560X 255217
+476%
HD Graphics 4000 44324

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 560X i HD Graphics 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95−100
+692%
12
−692%
Full HD41
+273%
11
−273%
1440p43
+760%
5−6
−760%
4K17
+750%
2−3
−750%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+633%
3−4
−633%
Counter-Strike 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+633%
3−4
−633%
Battlefield 5 43 0−1
Counter-Strike 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 37
+825%
4−5
−825%
Fortnite 66
+3200%
2−3
−3200%
Forza Horizon 4 53
+783%
6−7
−783%
Forza Horizon 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+256%
9−10
−256%
Valorant 85−90
+167%
30−35
−167%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+633%
3−4
−633%
Battlefield 5 36 0−1
Counter-Strike 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Counter-Strike: Global Offensive 86
+310%
21
−310%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Dota 2 71
+318%
17
−318%
Far Cry 5 33
+725%
4−5
−725%
Fortnite 40
+1900%
2−3
−1900%
Forza Horizon 4 50
+733%
6−7
−733%
Forza Horizon 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Grand Theft Auto V 33 0−1
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
+344%
9−10
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+580%
5−6
−580%
Valorant 85−90
+167%
30−35
−167%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 33 0−1
Counter-Strike 2 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Dota 2 69
+331%
16−18
−331%
Far Cry 5 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 36
+500%
6−7
−500%
Forza Horizon 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+256%
9−10
−256%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+300%
5−6
−300%
Valorant 26
−26.9%
30−35
+26.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 32
+1500%
2−3
−1500%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 57
+850%
6−7
−850%
Grand Theft Auto V 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+543%
7−8
−543%
Valorant 100−110
+3267%
3−4
−3267%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+850%
2−3
−850%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30
+900%
3−4
−900%
Grand Theft Auto V 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Metro Exodus 7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%
Valorant 45−50
+683%
6−7
−683%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−35 0−1
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób Pro 560X i HD Graphics 4000 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 560X jest 692% szybszy w 900p
  • Pro 560X jest 273% szybszy w 1080p
  • Pro 560X jest 760% szybszy w 1440p
  • Pro 560X jest 750% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro 560X jest 3267% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 4000 jest 27% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 560X wyprzedza 41 testach (93%)
  • HD Graphics 4000 wyprzedza 2 testach (5%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.44 1.17
Nowość 16 lipca 2018 14 maja 2012
Proces technologiczny 14 nm 22 nm

Pro 560X ma 706.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Pro 560X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 4000 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 193 głosy

Oceń Radeon Pro 560X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5405 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon Pro 560X lub HD Graphics 4000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.