HD Graphics 4000 vs Radeon Pro 580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4000 z Radeon Pro 580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 580 przewyższa HD Graphics 4000 o aż 1609% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i Radeon Pro 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1080 | 285 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.80 | 9.22 |
Architektura | Generation 7.0 (2012−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Ivy Bridge GT2 | Polaris 20 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 14 maja 2012 (12 lat temu) | 5 czerwca 2017 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4000 i Radeon Pro 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i Radeon Pro 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.00 | 172.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.256 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 16 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i Radeon Pro 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i Radeon Pro 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1695 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 217.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i Radeon Pro 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i Radeon Pro 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i Radeon Pro 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i Radeon Pro 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4000 i Radeon Pro 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 12
−1567%
| 200−210
+1567%
|
Full HD | 11
−1536%
| 180−190
+1536%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Valorant | 30−35
−1567%
|
550−600
+1567%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Dota 2 | 17
−1606%
|
290−300
+1606%
|
Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Valorant | 30−35
−1567%
|
550−600
+1567%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Dota 2 | 16−18
−1588%
|
270−280
+1588%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Valorant | 30−35
−1567%
|
550−600
+1567%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Valorant | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1567%
|
250−260
+1567%
|
Valorant | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
W ten sposób HD Graphics 4000 i Pro 580 konkurują w popularnych grach:
- Pro 580 jest 1567% szybszy w 900p
- Pro 580 jest 1536% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.18 | 20.17 |
Nowość | 14 maja 2012 | 5 czerwca 2017 |
Proces technologiczny | 22 nm | 14 nm |
Pro 580 ma 1609.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4000 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 580 - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.