Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 4080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 Mobile przewyższa Pro 5600M o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 230 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 33.27 | 41.17 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Navi 12 | AD104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 35,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 386.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | brak danych | 232 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 58 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−185%
| 157
+185%
|
1440p | 35−40
−203%
| 106
+203%
|
4K | 24−27
−196%
| 71
+196%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−282%
|
149
+282%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−113%
|
110−120
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Battlefield 5 | 75−80
−117%
|
160−170
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−110%
|
100−110
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−267%
|
143
+267%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−54.6%
|
210−220
+54.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−85.6%
|
200−210
+85.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−81.7%
|
140−150
+81.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−157%
|
200−210
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−42.6%
|
140−150
+42.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−113%
|
110−120
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Battlefield 5 | 75−80
−117%
|
160−170
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−110%
|
100−110
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−218%
|
124
+218%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−54.6%
|
210−220
+54.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−85.6%
|
200−210
+85.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−81.7%
|
140−150
+81.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−333%
|
351
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−42.6%
|
140−150
+42.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−113%
|
110−120
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−188%
|
118
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−110%
|
100−110
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−210%
|
121
+210%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−54.6%
|
210−220
+54.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−85.6%
|
200−210
+85.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−293%
|
318
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−231%
|
172
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−8.9%
|
110
+8.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−133%
|
60−65
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Far Cry 5 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−94.1%
|
260−270
+94.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−151%
|
120−130
+151%
|
Metro Exodus | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−356%
|
237
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−383%
|
140
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−64%
|
220−230
+64%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Hitman 3 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−71.5%
|
211
+71.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−317%
|
121
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 185% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 203% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 196% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 550% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 Mobile przewyższył Pro 5600M we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.92 | 65.13 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 110 Wat |
Pro 5600M ma 120% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 Mobile ma 172.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.