Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa Pro 5600M o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 248 | 90 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 4 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 67.79 |
Wydajność energetyczna | 32.78 | 17.84 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 12 | GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 12,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | brak danych | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−91.7%
| 115
+91.7%
|
1440p | 35−40
−91.4%
| 67
+91.4%
|
4K | 21−24
−105%
| 43
+105%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.86 |
1440p | brak danych | 4.91 |
4K | brak danych | 7.65 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Battlefield 5 | 90−95
−52.2%
|
130−140
+52.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−94.7%
|
146
+94.7%
|
Fortnite | 110−120
−56.6%
|
170−180
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−72.2%
|
124
+72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−82.8%
|
150−160
+82.8%
|
Valorant | 150−160
−48.7%
|
230−240
+48.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Battlefield 5 | 90−95
−52.2%
|
130−140
+52.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.6%
|
270−280
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Dota 2 | 110−120
−32.2%
|
156
+32.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−80%
|
135
+80%
|
Fortnite | 110−120
−56.6%
|
170−180
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−52.8%
|
110
+52.8%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−69.9%
|
141
+69.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−82.8%
|
150−160
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−167%
|
179
+167%
|
Valorant | 150−160
−48.7%
|
230−240
+48.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−52.2%
|
130−140
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Dota 2 | 110−120
−24.6%
|
147
+24.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−69.3%
|
127
+69.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−82.8%
|
150−160
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−29.9%
|
87
+29.9%
|
Valorant | 150−160
−48.7%
|
230−240
+48.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−56.6%
|
170−180
+56.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−77.5%
|
280−290
+77.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−35%
|
260−270
+35%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−65.1%
|
100−110
+65.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−84.3%
|
94
+84.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−95.2%
|
82
+95.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−97%
|
65
+97%
|
Valorant | 130−140
−91.5%
|
240−250
+91.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Dota 2 | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 92% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 91% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 105% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 jest 167% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył Pro 5600M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.66 | 38.23 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 170 Wat |
Pro 5600M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 240% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 ma 85% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.