Radeon Pro 555 vs GeForce RTX 4080

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 555 z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
7.02

RTX 4080 przewyższa Pro 555 o aż 1001% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5255
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych29.09
Wydajność energetyczna7.4519.23
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimPolaris 21AD103
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 czerwca 2017 (7 lat temu)20 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 555 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7689728
Częstotliwość rdzenia850 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2505 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million45,900 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami40.80761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.306 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs16112
TMUs48304
Tensor Coresbrak danych304
Ray Tracing Coresbrak danych76

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1275 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci81.6 GB/s716.8 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 555 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Pro 555 7.02
RTX 4080 77.28
+1001%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 555 3140
RTX 4080 34555
+1000%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 555 5185
RTX 4080 86267
+1564%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 555 3721
RTX 4080 57903
+1456%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
RTX 4080 185431
+720%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
RTX 4080 769721
+254%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
RTX 4080 310
+915%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
RTX 4080 120
+146%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
RTX 4080 23
+58.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
RTX 4080 225
+631%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
RTX 4080 114
+241%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
RTX 4080 199
+2087%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
RTX 4080 319
+1501%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pro 555 27
RTX 4080 490
+1733%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 555 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
−622%
231
+622%
1440p14−16
−1050%
161
+1050%
4K13
−708%
105
+708%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.19
1440pbrak danych7.45
4Kbrak danych11.42

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−1168%
240−250
+1168%
Counter-Strike 2 35−40
−751%
300−350
+751%
Cyberpunk 2077 16−18
−1344%
231
+1344%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−1095%
227
+1095%
Battlefield 5 30−35
−497%
190−200
+497%
Counter-Strike 2 35−40
−721%
320
+721%
Cyberpunk 2077 16−18
−1344%
231
+1344%
Far Cry 5 26
−758%
223
+758%
Fortnite 82
−268%
300−350
+268%
Forza Horizon 4 31
−1010%
300−350
+1010%
Forza Horizon 5 21−24
−1032%
249
+1032%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−638%
170−180
+638%
Valorant 75−80
−597%
550−600
+597%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−979%
205
+979%
Battlefield 5 30−35
−497%
190−200
+497%
Counter-Strike 2 35−40
−713%
317
+713%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−130%
270−280
+130%
Cyberpunk 2077 16−18
−1213%
210
+1213%
Dota 2 55−60
−329%
249
+329%
Far Cry 5 24
−808%
218
+808%
Fortnite 29
−941%
300−350
+941%
Forza Horizon 4 26
−1223%
300−350
+1223%
Forza Horizon 5 21−24
−986%
239
+986%
Grand Theft Auto V 29
−514%
178
+514%
Metro Exodus 14−16
−1320%
213
+1320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−743%
170−180
+743%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−2270%
545
+2270%
Valorant 75−80
−597%
550−600
+597%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−497%
190−200
+497%
Cyberpunk 2077 16−18
−1088%
190
+1088%
Dota 2 57
−309%
233
+309%
Far Cry 5 22
−827%
204
+827%
Forza Horizon 4 18
−1811%
300−350
+1811%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−1262%
170−180
+1262%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−1743%
258
+1743%
Valorant 75−80
−628%
575
+628%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 23
−1213%
300−350
+1213%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−1892%
259
+1892%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−775%
500−550
+775%
Grand Theft Auto V 10−11
−1520%
162
+1520%
Metro Exodus 8−9
−1825%
154
+1825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−338%
170−180
+338%
Valorant 85−90
−464%
450−500
+464%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−1125%
190−200
+1125%
Cyberpunk 2077 6−7
−2050%
129
+2050%
Far Cry 5 16−18
−1156%
201
+1156%
Forza Horizon 4 18−20
−1600%
300−350
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1492%
191
+1492%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−844%
150−160
+844%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Counter-Strike 2 0−1 107
Grand Theft Auto V 18−20
−874%
185
+874%
Metro Exodus 3−4
−3367%
104
+3367%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3017%
187
+3017%
Valorant 35−40
−751%
300−350
+751%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1600%
130−140
+1600%
Counter-Strike 2 0−1 120−130
Cyberpunk 2077 2−3
−3050%
63
+3050%
Dota 2 27−30
−711%
227
+711%
Far Cry 5 8−9
−1650%
140
+1650%
Forza Horizon 4 12−14
−2408%
300−350
+2408%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1271%
95−100
+1271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1029%
75−80
+1029%

W ten sposób Pro 555 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 622% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 1050% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 708% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 jest 3367% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył Pro 555 we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.02 77.28
Nowość 5 czerwca 2017 20 września 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 320 Wat

Pro 555 ma 326.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 ma 1000.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 93 głosy

Oceń Radeon Pro 555 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4830 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon Pro 555 lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.