Radeon Pro 555 vs GeForce GTX 1660

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 555 z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
8.14

GTX 1660 przewyższa Pro 555 o aż 272% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności511182
Miejsce według popularnościnie w top-10051
Ocena efektywności kosztowejbrak danych48.70
Wydajność energetyczna7.5417.53
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 21TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 czerwca 2017 (7 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681408
Częstotliwość rdzenia850 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1785 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami40.80157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.306 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4888

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1275 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci81.6 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 555 8.14
GTX 1660 30.26
+272%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 555 3140
GTX 1660 11674
+272%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 555 5185
GTX 1660 21064
+306%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 555 3721
GTX 1660 14164
+281%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
GTX 1660 81755
+261%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pro 555 11207
GTX 1660 57905
+417%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
GTX 1660 570753
+162%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pro 555 11757
GTX 1660 56067
+377%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
GTX 1660 120
+293%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
GTX 1660 49
+1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
+65.1%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
GTX 1660 60
+93.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
GTX 1660 40
+21%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
GTX 1660 27
+198%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
GTX 1660 63
+218%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pro 555 27
GTX 1660 134
+402%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
−156%
82
+156%
1440p12−14
−308%
49
+308%
4K12
−125%
27
+125%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.67
1440pbrak danych4.47
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−446%
71
+446%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−225%
65−70
+225%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−436%
59
+436%
Battlefield 5 32
−209%
95−100
+209%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−329%
73
+329%
Cyberpunk 2077 12−14
−346%
58
+346%
Far Cry 5 26
−162%
65−70
+162%
Far Cry New Dawn 21−24
−235%
75−80
+235%
Forza Horizon 4 50−55
−206%
160−170
+206%
Hitman 3 16−18
−331%
69
+331%
Horizon Zero Dawn 45−50
−551%
306
+551%
Metro Exodus 24−27
−500%
144
+500%
Red Dead Redemption 2 21−24
−387%
112
+387%
Shadow of the Tomb Raider 42
−150%
100−110
+150%
Watch Dogs: Legion 55−60
−298%
227
+298%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−373%
123
+373%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−282%
42
+282%
Battlefield 5 26
−281%
95−100
+281%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−294%
67
+294%
Cyberpunk 2077 12−14
−262%
47
+262%
Far Cry 5 21
−224%
65−70
+224%
Far Cry New Dawn 21−24
−235%
75−80
+235%
Forza Horizon 4 50−55
−206%
160−170
+206%
Hitman 3 16−18
−319%
67
+319%
Horizon Zero Dawn 45−50
−511%
287
+511%
Metro Exodus 24−27
−371%
113
+371%
Red Dead Redemption 2 21−24
−243%
79
+243%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−307%
110
+307%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−178%
60−65
+178%
Watch Dogs: Legion 55−60
−275%
214
+275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−225%
65−70
+225%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−236%
37
+236%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−188%
49
+188%
Cyberpunk 2077 12−14
−208%
40
+208%
Far Cry 5 15
−353%
65−70
+353%
Forza Horizon 4 18
−444%
98
+444%
Hitman 3 16−18
−269%
59
+269%
Horizon Zero Dawn 45−50
−97.9%
93
+97.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−252%
95
+252%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−307%
57
+307%
Watch Dogs: Legion 55−60
+96.6%
29
−96.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−252%
81
+252%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−256%
55−60
+256%
Far Cry New Dawn 12−14
−283%
45−50
+283%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−300%
30−35
+300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−575%
27
+575%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−325%
34
+325%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 9−10
−289%
35−40
+289%
Forza Horizon 4 30−35
−444%
170−180
+444%
Hitman 3 12−14
−225%
39
+225%
Horizon Zero Dawn 16−18
−294%
67
+294%
Metro Exodus 10−11
−490%
59
+490%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−738%
67
+738%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−471%
40−45
+471%
Watch Dogs: Legion 50−55
−260%
187
+260%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−279%
53
+279%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry New Dawn 6−7
−300%
24−27
+300%
Hitman 3 4−5
−425%
21
+425%
Horizon Zero Dawn 30−33
−110%
63
+110%
Metro Exodus 6−7
−633%
44
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−600%
35
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
18−20
+280%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−275%
15
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−325%
17
+325%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 4−5
−325%
16−18
+325%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50
+456%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−800%
36
+800%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
26
+225%

W ten sposób Pro 555 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 156% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 308% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 125% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 555 jest 97% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 555 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1660 wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.14 30.26
Nowość 5 czerwca 2017 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 120 Wat

Pro 555 ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 271.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 555 i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 88 głosów

Oceń Radeon Pro 555 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5187 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 555 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.