Radeon Pro 5300M vs RTX A500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M i RTX A500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A500 Mobile przewyższa Pro 5300M o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 361 | 330 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.45 | 19.81 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 14 | GA107S |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1537 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 98.37 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Passmark
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
−22.9%
| 43
+22.9%
|
1440p | 18−21
−27.8%
| 23
+27.8%
|
4K | 3−4
−33.3%
| 4
+33.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Fortnite | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Valorant | 120−130
−7.5%
|
120−130
+7.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Dota 2 | 90−95
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.1%
|
48
−2.1%
|
Fortnite | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Metro Exodus | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Valorant | 120−130
−7.5%
|
120−130
+7.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Dota 2 | 90−95
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+460%
|
5
−460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Valorant | 120−130
−7.5%
|
120−130
+7.5%
|
Fortnite | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−13.8%
|
150−160
+13.8%
|
Valorant | 140−150
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Fortnite | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Metro Exodus | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Valorant | 75−80
−15.2%
|
90−95
+15.2%
|
Battlefield 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Fortnite | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile jest 23% szybszy w 1080p
- RTX A500 Mobile jest 28% szybszy w 1440p
- RTX A500 Mobile jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 460% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A500 Mobile jest 38% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 7 testach (11%)
- RTX A500 Mobile wyprzedza 59 testach (89%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.33 | 14.98 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 22 marca 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 60 Wat |
Pro 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma 12.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 41.7% niższe zużycie energii.
Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.