Radeon PRO WX 3100 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon PRO WX 3100 z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

PRO WX 3100
2017
4 GB GDDR5, 65 Watt
5.76

MX550 przewyższa PRO WX 3100 o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 3100 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności577423
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.78brak danych
Wydajność energetyczna7.0632.01
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimLexaTU117S
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 czerwca 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon PRO WX 3100 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 3100 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121024
Częstotliwość rdzenia925 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0142.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 3100 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 3100 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 3100 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPortPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon PRO WX 3100 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 3100 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon PRO WX 3100 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

PRO WX 3100 5.76
GeForce MX550 10.05
+74.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

PRO WX 3100 2574
GeForce MX550 4492
+74.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

PRO WX 3100 3691
GeForce MX550 10005
+171%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

PRO WX 3100 11702
GeForce MX550 36560
+212%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

PRO WX 3100 2671
GeForce MX550 6126
+129%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

PRO WX 3100 18522
GeForce MX550 40364
+118%

3DMark Time Spy Graphics

PRO WX 3100 820
GeForce MX550 2470
+201%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon PRO WX 3100 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−236%
47
+236%
4K16−18
−75%
28
+75%

Koszt jednej klatki, $

1080p14.21brak danych
4K12.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−80%
27−30
+80%
Counter-Strike 2 30−33
−96.7%
55−60
+96.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−80%
27−30
+80%
Battlefield 5 27−30
−77.8%
45−50
+77.8%
Counter-Strike 2 30−33
−96.7%
55−60
+96.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Far Cry 5 18−20
−137%
45
+137%
Fortnite 35−40
−68.4%
60−65
+68.4%
Forza Horizon 4 27−30
−67.9%
45−50
+67.9%
Forza Horizon 5 18−20
−161%
47
+161%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
Valorant 70−75
−42.9%
100−105
+42.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−80%
27−30
+80%
Battlefield 5 27−30
−77.8%
45−50
+77.8%
Counter-Strike 2 30−33
−96.7%
55−60
+96.7%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−55.3%
160−170
+55.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Dota 2 50−55
−122%
111
+122%
Far Cry 5 18−20
−100%
38
+100%
Fortnite 35−40
−68.4%
60−65
+68.4%
Forza Horizon 4 27−30
−67.9%
45−50
+67.9%
Forza Horizon 5 18−20
−72.2%
31
+72.2%
Grand Theft Auto V 21−24
−139%
55
+139%
Metro Exodus 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−317%
50
+317%
Valorant 70−75
−42.9%
100−105
+42.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−77.8%
45−50
+77.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Dota 2 50−55
−108%
104
+108%
Far Cry 5 18−20
−84.2%
35
+84.2%
Forza Horizon 4 27−30
−67.9%
45−50
+67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−286%
27
+286%
Valorant 70−75
−42.9%
100−105
+42.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−68.4%
60−65
+68.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−100%
20−22
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−72.9%
80−85
+72.9%
Grand Theft Auto V 8−9
−100%
16−18
+100%
Metro Exodus 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−76.3%
65−70
+76.3%
Valorant 70−75
−69%
120−130
+69%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 4 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−70%
16−18
+70%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−80%
9−10
+80%
Grand Theft Auto V 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−333%
12−14
+333%
Valorant 30−35
−81.3%
55−60
+81.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 9−10
−111%
18−20
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób PRO WX 3100 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 236% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 75% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX550 jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.76 10.05
Nowość 12 czerwca 2017 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 25 Wat

PRO WX 3100 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 74.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 160% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon PRO WX 3100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 3100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce MX550 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon PRO WX 3100
Radeon PRO WX 3100
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 58 głosów

Oceń Radeon PRO WX 3100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 858 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon PRO WX 3100 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.