Radeon HD 7970 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7970 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD 7970
2011
6 GB GDDR5, 300 Watt
11.74

GTX 1650 Max-Q przewyższa HD 7970 o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności390346
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.12brak danych
Wydajność energetyczna3.7436.88
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimTahitiTU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania22 grudnia 2011 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7970 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzeniabrak danych930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost925 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów4,313 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami118.472.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.789 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 2.1 x16brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość274 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci264 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970 i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7970 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD 7970 11.74
GTX 1650 Max-Q 13.89
+18.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 7970 5248
GTX 1650 Max-Q 6213
+18.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7970 7770
GTX 1650 Max-Q 11083
+42.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7970 24757
GTX 1650 Max-Q 30957
+25%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 7970 6862
GTX 1650 Max-Q 7779
+13.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7970 43795
GTX 1650 Max-Q 45244
+3.3%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7970 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p105
−14.3%
120−130
+14.3%
Full HD93
+55%
60
−55%
1440p24−27
−25%
30
+25%
4K14−16
−28.6%
18
+28.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.90brak danych
1440p22.88brak danych
4K39.21brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Counter-Strike 2 70−75
−21.1%
85−90
+21.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Battlefield 5 55−60
−14.3%
64
+14.3%
Counter-Strike 2 70−75
−21.1%
85−90
+21.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Far Cry 5 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Fortnite 70−75
−86.5%
138
+86.5%
Forza Horizon 4 50−55
−37%
74
+37%
Forza Horizon 5 40−45
−20%
45−50
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−84.8%
85
+84.8%
Valorant 110−120
−11.8%
120−130
+11.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Battlefield 5 55−60
+3.7%
54
−3.7%
Counter-Strike 2 70−75
−21.1%
85−90
+21.1%
Counter-Strike: Global Offensive 212
+26.9%
167
−26.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Dota 2 80−85
−11.9%
94
+11.9%
Far Cry 5 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Fortnite 70−75
−8.1%
80
+8.1%
Forza Horizon 4 50−55
−27.8%
69
+27.8%
Forza Horizon 5 40−45
−20%
45−50
+20%
Grand Theft Auto V 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Metro Exodus 24−27
−7.7%
28
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−54.3%
71
+54.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−55.9%
53
+55.9%
Valorant 110−120
−11.8%
120−130
+11.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+14.3%
49
−14.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Dota 2 80−85
−4.8%
88
+4.8%
Far Cry 5 40−45
+30.3%
33
−30.3%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
55
+1.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−15.2%
53
+15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Valorant 110−120
−11.8%
120−130
+11.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 70−75
+25.4%
59
−25.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−25%
30−33
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−16.7%
110−120
+16.7%
Grand Theft Auto V 20−22
−25%
24−27
+25%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−35.2%
140−150
+35.2%
Valorant 130−140
−13.2%
150−160
+13.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Forza Horizon 4 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−20%
24−27
+20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
−28.6%
36
+28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
−20%
12−14
+20%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Grand Theft Auto V 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Valorant 65−70
−20.3%
80−85
+20.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−41.7%
17
+41.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+9.1%
11
−9.1%

W ten sposób HD 7970 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 14% szybszy w 900p
  • HD 7970 jest 55% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 25% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7970 jest 30% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 86% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 7970 wyprzedza 9 testach (14%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 54 testach (86%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.74 13.89
Nowość 22 grudnia 2011 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 30 Wat

HD 7970 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma 18.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 7970
Radeon HD 7970
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 309 głosów

Oceń Radeon HD 7970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 7970 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.