Radeon HD 6990M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa HD 6990M o aż 218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 617 | 327 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.60 | 22.89 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Blackcomb | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 lipca 2011 (13 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1120 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 715 MHz | 1035 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.04 | 76.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.602 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 115.2 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 54
−215%
| 170−180
+215%
|
Full HD | 59
+3.5%
| 57
−3.5%
|
1440p | 10−12
−240%
| 34
+240%
|
4K | 6−7
−267%
| 22
+267%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Battlefield 5 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Far Cry 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Hitman 3 | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Metro Exodus | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−330%
|
202
+330%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Battlefield 5 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Far Cry 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Hitman 3 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Metro Exodus | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−311%
|
193
+311%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Far Cry 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Hitman 3 | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+194%
|
16
−194%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Hitman 3 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Metro Exodus | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−294%
|
130
+294%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 21
+0%
|
21
+0%
|
W ten sposób HD 6990M i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Max-Q jest 215% szybszy w 900p
- HD 6990M jest 4% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q jest 240% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q jest 267% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6990M jest 194% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 1900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 6990M wyprzedza 1 teście (1%)
- GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 67 testach (96%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.25 | 16.69 |
Nowość | 12 lipca 2011 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 50 Wat |
GTX 1650 Ti Max-Q ma 217.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6990M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6990M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.