Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2060 przewyższa HD 6870 o aż 538% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 564 | 118 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.37 | 21.04 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | RV940 Barts | Turing TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 22 października 2010 (13 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $239 | $349 |
Cena teraz | $332 (1.4x) | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 5586% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6870.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1120 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,700 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 151 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 50.40 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,016.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 220 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1050 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 134.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Mantle | - | brak danych |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon HD 6870 o 538% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon HD 6870 o 538% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon HD 6870 o 544% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon HD 6870 o 240% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon HD 6870 o 516% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon HD 6870 o 305% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 57
−514%
| 350−400
+514%
|
Full HD | 66
−81.8%
| 120
+81.8%
|
1200p | 39
−515%
| 240−250
+515%
|
1440p | 10−12
−630%
| 73
+630%
|
4K | 7−8
−614%
| 50
+614%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Battlefield 5 | 24−27
−554%
|
157
+554%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Far Cry 5 | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−567%
|
140
+567%
|
Hitman 3 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−603%
|
211
+603%
|
Metro Exodus | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−621%
|
101
+621%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Battlefield 5 | 21−24
−567%
|
140
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−547%
|
194
+547%
|
Hitman 3 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−606%
|
247
+606%
|
Metro Exodus | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−556%
|
105
+556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−548%
|
136
+548%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−597%
|
244
+597%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Far Cry 5 | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−556%
|
105
+556%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Far Cry 5 | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Hitman 3 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Hitman 3 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Metro Exodus | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
W ten sposób HD 6870 i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 514% szybszy w 900p
- RTX 2060 jest 82% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 515% szybszy w 1200p
- RTX 2060 jest 630% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 614% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.74 | 36.64 |
Nowość | 22 października 2010 | 6 stycznia 2019 |
Koszt | $239 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 151 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6870.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.