Radeon HD 6870 vs RX Vega 11
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD 6870 przewyższa RX Vega 11 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 564 | 574 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.37 | 0.73 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | RV940 Barts | Vega Raven Ridge |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 22 października 2010 (13 lat temu) | 26 października 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $239 | brak danych |
Cena teraz | $332 (1.4x) | $475 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 11 ma 97% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6870.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1120 | 704 |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1240 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,700 million | 4,940 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 151 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 50.40 | 61.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,016.0 gflops | 1,760 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Długość | 220 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1050 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 134.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Mantle | - | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
HD 6870 przewyższa RX Vega 11 o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
HD 6870 przewyższa RX Vega 11 o 5% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX Vega 11 przewyższa HD 6870 o 30% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 11 przewyższa HD 6870 o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
HD 6870 przewyższa RX Vega 11 o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
Full HD | 66
+128%
| 29
−128%
|
1200p | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
1440p | 6−7
+0%
| 6
+0%
|
4K | 12−14
+0%
| 12
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | brak danych |
Battlefield 5 | 16−18 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 16−18 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 27−30 | brak danych |
Hitman 3 | 10−12 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Metro Exodus | 12−14 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | brak danych |
Battlefield 5 | 16−18 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 16−18 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 27−30 | brak danych |
Hitman 3 | 10−12 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Metro Exodus | 12−14 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 27−30 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 8−9 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry 5 | 9−10 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 10−11 | brak danych |
Hitman 3 | 10−11 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Metro Exodus | 4−5 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 4−5 | brak danych |
Hitman 3 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Far Cry 5 | 3−4 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 5−6 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | brak danych |
Metro Exodus | 7−8 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | brak danych |
W ten sposób HD 6870 i RX Vega 11 konkurują w popularnych grach:
- HD 6870 jest 14% szybszy w 900p
- HD 6870 jest 128% szybszy w 1080p
- HD 6870 jest 11% szybszy w 1200p
- Zawiąż 1440p
- Zawiąż 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.75 | 5.49 |
Nowość | 22 października 2010 | 26 października 2017 |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 151 Wat | 65 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 11 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.