Radeon HD 6480G vs R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD 6480G przewyższa R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1147 | 1152 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | GCN 1.1 (2014) |
Kryptonim | Llano | Beema/Mullins |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2011 (13 lat temu) | 29 kwietnia 2014 (10 lat temu) |
Cena teraz | $362 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 240 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 444 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 600 MHz |
Ilość tranzystorów | 1000 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 32 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 4.744 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | IGP | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (FL 12_0) |
Model cieniujący | 5.0 | brak danych |
OpenGL | 4.4 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | N/A | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
HD 6480G przewyższa R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
HD 6480G przewyższa R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
HD 6480G przewyższa R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) o 34% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) w grach, wartości są mierzone w FPS.
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 6−7 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | brak danych |
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
Metro Exodus | 4−5 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | brak danych |
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.66 | 0.65 |
Nowość | 15 czerwca 2011 | 29 kwietnia 2014 |
Proces technologiczny | 32 nm | 28 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6480G i Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.