Radeon 680M vs GeForce RTX 4070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon 680M z GeForce RTX 4070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Radeon 680M
2023
50 Watt
8.33

RTX 4070 przewyższa 680M o aż 708% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności50624
Miejsce według popularnościnie w top-10036
Ocena efektywności kosztowejbrak danych60.50
Wydajność energetyczna11.9624.16
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimRembrandt+AD104
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2023 (2 lata temu)12 kwietnia 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$599

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 680M i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7685888
Częstotliwość rdzenia2000 MHz1920 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2200 MHz2475 MHz
Ilość tranzystorów13,100 million35,800 million
Proces technologiczny6 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami105.6455.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.379 TFLOPS29.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs48184
Tensor Coresbrak danych184
Ray Tracing Cores1246

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 680M i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych240 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6X
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna12 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1313 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych504.2 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 680M i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Radeon 680M 8.33
RTX 4070 67.29
+708%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 680M 3334
RTX 4070 26944
+708%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 680M 10371
RTX 4070 59969
+478%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 680M 34600
RTX 4070 128530
+271%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 680M 6865
RTX 4070 43824
+538%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 680M 43225
RTX 4070 193559
+348%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 680M 359776
RTX 4070 773592
+115%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 680M i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD37
−486%
217
+486%
1440p18
−589%
124
+589%
4K10
−670%
77
+670%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.76
1440pbrak danych4.83
4Kbrak danych7.78

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 28
−486%
160−170
+486%
Cyberpunk 2077 39
−454%
216
+454%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−318%
110−120
+318%
Counter-Strike 2 23
−613%
160−170
+613%
Cyberpunk 2077 14
−521%
87
+521%
Forza Horizon 4 56
−761%
482
+761%
Forza Horizon 5 38
−376%
180−190
+376%
Metro Exodus 39
−346%
174
+346%
Red Dead Redemption 2 24−27
−433%
120−130
+433%
Valorant 161
−120%
350−400
+120%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−318%
110−120
+318%
Counter-Strike 2 21
−681%
160−170
+681%
Cyberpunk 2077 11
−545%
71
+545%
Dota 2 48
−263%
174
+263%
Far Cry 5 36
−333%
156
+333%
Fortnite 50−55
−441%
270−280
+441%
Forza Horizon 4 47
−700%
376
+700%
Forza Horizon 5 21−24
−762%
180−190
+762%
Grand Theft Auto V 36
−383%
174
+383%
Metro Exodus 27
−452%
149
+452%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−216%
210−220
+216%
Red Dead Redemption 2 24−27
−433%
120−130
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−569%
170−180
+569%
Valorant 30
−1083%
350−400
+1083%
World of Tanks 120−130
−116%
270−280
+116%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−318%
110−120
+318%
Counter-Strike 2 14−16
−993%
160−170
+993%
Cyberpunk 2077 9
−611%
64
+611%
Dota 2 61
−638%
450−500
+638%
Far Cry 5 35−40
−267%
130−140
+267%
Forza Horizon 4 40
−705%
322
+705%
Forza Horizon 5 26
−596%
180−190
+596%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−216%
210−220
+216%
Valorant 146
−143%
350−400
+143%

1440p
High Preset

Dota 2 17
−706%
137
+706%
Grand Theft Auto V 17
−706%
137
+706%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−317%
170−180
+317%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1186%
90−95
+1186%
World of Tanks 60−65
−700%
450−500
+700%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−444%
85−90
+444%
Counter-Strike 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 5
−700%
40
+700%
Far Cry 5 18−20
−789%
160−170
+789%
Forza Horizon 4 27
−722%
222
+722%
Forza Horizon 5 12−14
−931%
130−140
+931%
Metro Exodus 14−16
−853%
143
+853%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−812%
150−160
+812%
Valorant 21−24
−1291%
300−350
+1291%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Dota 2 18−20
−668%
146
+668%
Grand Theft Auto V 18−20
−668%
146
+668%
Metro Exodus 3−4
−2067%
65
+2067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−736%
200−210
+736%
Red Dead Redemption 2 6−7
−917%
60−65
+917%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−668%
146
+668%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−1200%
90−95
+1200%
Counter-Strike 2 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Cyberpunk 2077 2
−800%
18
+800%
Dota 2 18
−678%
140−150
+678%
Far Cry 5 10−11
−950%
100−110
+950%
Fortnite 9−10
−967%
95−100
+967%
Forza Horizon 4 14
−764%
121
+764%
Forza Horizon 5 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Valorant 8−9
−2100%
170−180
+2100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

W ten sposób Radeon 680M i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4070 jest 486% szybszy w 1080p
  • RTX 4070 jest 589% szybszy w 1440p
  • RTX 4070 jest 670% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4070 jest 2100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4070 wyprzedza 61 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.33 67.29
Nowość 3 stycznia 2023 12 kwietnia 2023
Proces technologiczny 6 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 200 Wat

Radeon 680M ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4070 ma 707.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 680M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 680M
Radeon 680M
NVIDIA GeForce RTX 4070
GeForce RTX 4070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 997 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 9992 głosy

Oceń GeForce RTX 4070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon 680M lub GeForce RTX 4070, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.