RTX A5000 Mobile vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5000 Mobile z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 10 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 51.14 |
Wydajność energetyczna | 19.28 | 18.06 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.35 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 192 | 280 |
Tensor Cores | 192 | 280 |
Ray Tracing Cores | 48 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−85.2%
| 200−210
+85.2%
|
1440p | 71
−83.1%
| 130−140
+83.1%
|
4K | 50
−80%
| 90−95
+80%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.75 |
1440p | brak danych | 5.76 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Battlefield 5 | 130−140
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Far Cry 5 | 93
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Fortnite | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+14900%
|
1−2
−14900%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2450%
|
6−7
−2450%
|
Valorant | 220−230
+846%
|
24−27
−846%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Battlefield 5 | 130−140
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Dota 2 | 132
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
Far Cry 5 | 90
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Fortnite | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+14900%
|
1−2
−14900%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Grand Theft Auto V | 122
−80.3%
|
220−230
+80.3%
|
Metro Exodus | 80
−75%
|
140−150
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2450%
|
6−7
−2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+4900%
|
3−4
−4900%
|
Valorant | 220−230
+846%
|
24−27
−846%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Dota 2 | 124
−85.5%
|
230−240
+85.5%
|
Far Cry 5 | 85
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+14900%
|
1−2
−14900%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2450%
|
6−7
−2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Valorant | 220−230
+846%
|
24−27
−846%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−86.6%
|
500−550
+86.6%
|
Grand Theft Auto V | 82
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Metro Exodus | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 250−260
−74.4%
|
450−500
+74.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
−80%
|
180−190
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Far Cry 5 | 79
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−84.5%
|
190−200
+84.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Valorant | 230−240
+23600%
|
1−2
−23600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Dota 2 | 107
−86.9%
|
200−210
+86.9%
|
Far Cry 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 85% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 83% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 80% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A5000 Mobile jest 23600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A5000 Mobile przewyższył RTX 5070 Ti we wszystkich 29 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.67 | 78.07 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 20 lutego 2025 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 300 Wat |
RTX A5000 Mobile ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 87.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.